Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Нашествие макаронин или эльдрази в Легоси.

Роман Николаев 29 марта 2016

Поделиться с друзьями:

Введение

Несмотря на то, что фантастическая четверка из лора игры (Джейс, Чандра, Нисса и Гидеон) отбились от полчищ эльдразей, последние решили взять штурмом другие миры. В этой статье давайте посмотрим на их шествие по формату Легоси и поймем на сколько им удается потрясти этот формат и его основы, а также попытаемся понять каким именно образом будет лучше всего собрать колоду под ваши цели.
 
После опубликования всего сета нового Зендикара стало ясно, что у эльдразей есть хорошие шансы на то, чтобы занять свое место под солнцем в формате Легоси.
 
Многие игроки со всего мира пытаются и по сей день придумывать листы, не останавливаясь на достигнутом. Идеи то тут, то там витают в воздухе и уже похоже, что вот-вот появится на свет лист, который будет близок к оптимальному.
 
Что касается практических аспектов появления эльдразей, то уже можно с уверенностью сказать о том, что колода себя проявила и зарекомендовала. На момент написания настоящей статьи согласно статистике с сайта tcdecks.net эльдрази занимают уверенное первое место по количеству колод выбивающихся в Топ-8 турниров. Не отстают они и в онлайновом варианте игры, где по итогам 36 лиг эльдрази смогли 37 раз сыграть с результатом 5-0.
Высокая скорость, возможность противостоять как комбо-колодам, так и самой сильной колоде формата – Чудесам, все это делает из эльдразей очень сильного противника, которого надо принимать в расчет.
 

Варианты манабазы.

Но давайте уже перейдем от общих слов к делу и постараемся препарировать колоду с тем, чтобы понять каким образом ее будет лучше всего собрать, а также какие углы атаки со стороны других колод будут эффективны, а какие нет.
 
Любая колода начинается с манабазы и в случае с эльдразями это не исключение. В качестве аксиомы примем то, что для возможности эффективно разыгрывать наши заклинания в этой колоде требуется 25 земель. От этого мы и будем отталкиваться в дальнейшем.
 
Манабаза всех вариантов зиждется на том, что нам необходимо как можно больше манаисточников, которые позволяют давать по две маны за поворот. Однако на этом сходстве все и заканчивается, а далее существуют большие отличия. Давайте посмотрим на некоторых примерах с пояснениями, почему именно сделаны те или иные выборы карт и как это будет соотноситься с тем стилем игры, который будет вам ближе:
 
 Этот вариант направлен на то, чтобы сгенирировать как можно больше маны и предусмотрен для бесцветной версии колоды без сплешей или с минимальным сплешем в черный цвет для Dismember
Dismember

Расчленить

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Целевое существо получает -5/-5 до конца хода.

или сайдовых Toxic Deluge
Toxic Deluge

As an additional cost to cast Toxic Deluge, pay X life.
All creatures get -X/-X until end of turn.

. Особенность этой версии в том, что она не только позволяет быстро выводить своих эльдразей, но и очень хорошо поддерживает план по давлению на оппонентов за счет оживающих земель.
Также очень хорошо, что в отличии от других версий манабаз Eye of Ugin
Eye of Ugin

Око Уджина

Разыгрываемые вами бесцветные заклинания Эльдрази стоят на 2 меньше.
7, Повернуть: найдите в вашей библиотеке карту бесцветного существа, покажите ее и положите в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

тут может давать черную ману, при наличии Urborg, Tomb of Yawgmoth
Urborg, Tomb of Yawgmoth

Урборг, Могила Ягмота

Каждая земля является Болотом в дополнение к своим другим типам земли.

. Самая хорошая черта такой манабазы в том, что она направлена на очень быстрое развитие и игру. Также, такая манабаза будет хороша, если вы не планируете играть в основной или сайдовой части колоды заклинаниями с довольно большими манакостами.
 
Однако есть и слабые стороны которые стоит принимать во внимание. В первую очередь это то, что такая версия не может пережить Blood Moon
Blood Moon

Кровавая луна

Небазовые земли Горы.

. Плохо и то, что достаточно часто Urborg, Tomb of Yawgmoth
Urborg, Tomb of Yawgmoth

Урборг, Могила Ягмота

Каждая земля является Болотом в дополнение к своим другим типам земли.

дает отрицательный эффект и дарит оппоненту возможность стабилизироваться по черной мане, а также позволяет получать цветную ману с фечек и специфических земель, которые в обычных условиях ее производить не могут. Речь тут прежде всего о таких картах как Maze of Ith
Maze of Ith

Повернуть: Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.

, The Tabernacle at Pendrell Vale
The Tabernacle at Pendrell Vale

All creatures have "At the beginning of your upkeep, destroy this creature unless you pay 1."

и Dark Depths
Dark Depths

Темные пучины

Темные пучины входят в игру с 10 ледяными счетчиками.
3: Снимите ледяной счетчик с Темных пучин.
Когда на Темных пучинах не останется ледяных счетчиков, пожертвуйте Темные пучины. Если вы это сделаете, введите в игру фишку неуничтожимого легендарного черного существа Аватара 20/20 по имени Марит Лейдж со способностью Полет.

. Кроме того, достаточно важно, что играя миррор вы можете столкнуться с проблемой того, что Urborg, Tomb of Yawgmoth
Urborg, Tomb of Yawgmoth

Урборг, Могила Ягмота

Каждая земля является Болотом в дополнение к своим другим типам земли.

больше ускорил оппонента, чем вас. Происходит это в тех случаях, когда он выкладывает Eye of Ugin
Eye of Ugin

Око Уджина

Разыгрываемые вами бесцветные заклинания Эльдрази стоят на 2 меньше.
7, Повернуть: найдите в вашей библиотеке карту бесцветного существа, покажите ее и положите в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

или же для экономии своих жизней начинает получать черную ману с Ancient Tomb
Ancient Tomb

Повернуть: Add 2 to your mana pool. Ancient Tomb deals 2 damage to you.

 
В стандартной манабазе иногда присутствуют Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

, которые занимают 2 или все 4 слота Mishra's Factory
Mishra's Factory

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
1: Mishra's Factory becomes a 2/2 Assembly-Worker artifact creature until end of turn. It's still a land.
Повернуть: Target Assembly-Worker creature gets +1/+1 until end of turn.

. Остановимся на этом моменте подробнее. Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

нужен колоде для того, чтобы иметь возможность побеждать крайне проблемные земли для этой колоды. Речь тут о Thespian's Stage
Thespian's Stage

Театральные Подмостки

Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.
2, Повернуть: Театральные Подмостки становятся копией целевой земли и получают эту способность.

, Dark Depths
Dark Depths

Темные пучины

Темные пучины входят в игру с 10 ледяными счетчиками.
3: Снимите ледяной счетчик с Темных пучин.
Когда на Темных пучинах не останется ледяных счетчиков, пожертвуйте Темные пучины. Если вы это сделаете, введите в игру фишку неуничтожимого легендарного черного существа Аватара 20/20 по имени Марит Лейдж со способностью Полет.

, Rishadan Port
Rishadan Port

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
1, Повернуть: Tap target land.

, Maze of Ith
Maze of Ith

Повернуть: Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.

. И хотя вышеуказанные земли доставляют много проблем колоде, все же я бы не стал играть Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

из-за того, что поддержание своего плана на игру в этой колоде гораздо важнее, чем теоретическая возможность насолить оппоненту или вырубить вышеуказанные проблемные земли. Все дело в том, что эльдрази крайне жадная колода до манаресурсов и откатывать себя в развитии ценой в один ход и трату земли тут очень не хочется.
 
В случае, если пилот эльдразей все же боится Blood Moon
Blood Moon

Кровавая луна

Небазовые земли Горы.

, в этом варианте можно заменить 3 Mishra's Factory
Mishra's Factory

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
1: Mishra's Factory becomes a 2/2 Assembly-Worker artifact creature until end of turn. It's still a land.
Повернуть: Target Assembly-Worker creature gets +1/+1 until end of turn.

на 3 Wastes
Wastes

Пустоши

, которые позволят иметь теоритический шанс на игру даже под луной.
 
В качестве магического синглтона еще можно попробовать играть Sea Gate Wreckage
Sea Gate Wreckage

Развалины Мореграда

Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
2Бесцветный, Повернуть: возьмите карту. Активируйте эту способность, только если у вас в руке нет карт.

, который призван дать шанс получить карту после того как колода выдохлась.
 Эта версия обладает несколько меньшей взрывной скоростью, нежели ее собрат в первом варианте. Так, шансы на то, что вы сможете на первый ход установить Thorn of Amethyst
Thorn of Amethyst

Аметистовый Шип

Не являющиеся существами заклинания стоят на 1 больше.

или Chalice of the Void
Chalice of the Void

Chalice of the Void enters the battlefield with X charge counters on it.
Whenever a player casts a spell with converted mana cost equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell.

с одним жетоном, тут ровно на 50% ниже. Однако у такой версии есть и плюсы, которые зачастую перекрывают минусы. Так, используя такую манабазу вы уже не будете лишать себя самостоятельно земли и ломать себе же City of Traitors
City of Traitors

When you play another land, sacrifice City of Traitors.
Повернуть: Add 2 to your mana pool.

, тем самым серьезно откатывая себя в развитии и темпе. А ведь этот вариант развития событий так часто встречает пилот первой манабазы.
 
Очень важно еще и то, что использование Glimmerpost
Glimmerpost

Застава Мерцающей Пустоши

Когда Застава Мерцающей Пустоши выходит на поле битвы, вы получаете 1 жизнь за каждое Место на поле битвы.
Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.

дарит несколько очков жизней, которые отделяют выигранную партию от проигранной. Кроме того, в таком варианте вы будете чаще иметь возможность использовать свой Eye of Ugin
Eye of Ugin

Око Уджина

Разыгрываемые вами бесцветные заклинания Эльдрази стоят на 2 меньше.
7, Повернуть: найдите в вашей библиотеке карту бесцветного существа, покажите ее и положите в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

и искать с помощью него необходимых эльдразей.
 
Есть и еще несколько плюсов у этого варианта не очень очевидных на первый взгляд. Так, такая манабаза позволяет играть заклинаниями с большими манакостами, среди которых Spine of Ish Sah
Spine of Ish Sah

Хребет Иш-Са

Когда Хребет Иш-Са выходит на поле битвы, уничтожьте целевой перманент.
Когда Хребет Иш-Са попадает с поля битвы на кладбище, верните Хребет Иш-Са в руку его владельца.

, All Is Dust
All Is Dust

Все Прах

Каждый игрок приносит в жертву все цветные перманенты под своим контролем.

, Karn Liberated
Karn Liberated

Карн Освобожденный

+4: целевой игрок изгоняет карту из своей руки.
-3: изгоните целевой перманент.
-14: начните партию заново, оставляя в изгнании все не являющиеся Аурами карты перманентов, изгнанные Карном Освобожденным. Затем положите те карты на поле битвы под вашим контролем.

, Ulamog, the Ceaseless Hunger
Ulamog, the Ceaseless Hunger

Уламог, Неутолимый Голод

Когда вы разыгрываете Уламога, Неутолимый Голод, изгоните два целевых перманента.
Неразрушимость
Каждый раз, когда Уламог атакует, защищающийся игрок изгоняет двадцать верхних карт своей библиотеки.

, Ugin, the Spirit Dragon
Ugin, the Spirit Dragon

Уджин, Дух Дракона

+2: Уджин, Дух Дракона наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
−X: изгоните каждый цветной перманент с конвертированной мана-стоимостью не более X.
−10: вы получаете 7 жизней, берете семь карт, затем кладете до семи карт перманентов из вашей руки на поле битвы.

, Wurmcoil Engine
Wurmcoil Engine

Машина Свитых Вурмов

Смертельное касание, Цепь жизни
Когда Машина Свитых Вурмов попадает с поля битвы на кладбище, положите на поле битвы одну фишку артефактного существа 3/3 бесцветный Вурм со Смертельным касанием и одну фишку артефактного существа 3/3 бесцветный Вурм с Цепью жизни.

. В первом варианте на все эти карты выйти по мане гораздо сложнее и если вы все же решились применять их, то обнаружите, что в подавляющем большинстве случаев они просто будут проседать у вас на руке.
 Выбор так называемых пейнлендов (Brushland
Brushland

Пустырь

Повернуть: Добавьте 1 в ваше хранилище маны.
Повернуть: Добавьте Зеленый или Белый в ваше хранилище маны. Пустырь наносит вам 1 повреждение.

, Adarkar Wastes
Adarkar Wastes

Адаркарские Пустоши

Повернуть: Добавьте 1 в ваше хранилище маны.
Повернуть: Добавьте Белый или Синий в ваше хранилище маны. Адаркарские Пустоши наносят вам 1 повреждение.

) здесь продиктован тем, что эти земли могут давать как бесцветную ману, так и цветную, которая необходима для возможности розыгрыша сплешевых цветов. Я привожу в пример манабазу с белым цветом, как наиболее необходимого для колоды. О том, почему именно белый цвет является лучшим выбором, я остановлюсь позже.
 
Стоит отметить наличие в колоде двух Karakas
Karakas

Повернуть: Add Белый to your mana pool.
Повернуть: Return target legendary creature to its owner's hand.

, которые помогают справляться с очень проблемными угрозами. Прежде всего среди таких угроз стоит токен от Dark Depths
Dark Depths

Темные пучины

Темные пучины входят в игру с 10 ледяными счетчиками.
3: Снимите ледяной счетчик с Темных пучин.
Когда на Темных пучинах не останется ледяных счетчиков, пожертвуйте Темные пучины. Если вы это сделаете, введите в игру фишку неуничтожимого легендарного черного существа Аватара 20/20 по имени Марит Лейдж со способностью Полет.

, но также заслуживают внимания почти все существа из колоды реаниматор, такие как Griselbrand
Griselbrand

Гризельбранд

Полет, Цепь жизни
Заплатите 7 жизней: возьмите семь карт.

, Elesh Norn, Grand Cenobite
Elesh Norn, Grand Cenobite

Элиш Норн, Великая Инокиня

Бдительность
Другие существа под вашим контролем получают +2/+2.
Существа под контролем ваших оппонентов получают -2/-2.

, Iona, Shield of Emeria
Iona, Shield of Emeria

Иона, Защитница Эмерии

Полет
При выходе Ионы, Защитницы Эмерии на поле битвы выберите цвет.
Ваши оппоненты не могут разыгрывать заклинания выбранного цвета.

. Бонусом можно поднять на руку таких существ как Gaddock Teeg
Gaddock Teeg

Гэддок Тиг

Не являющиеся существами заклинания с конвертированной мана-стоимостью 4 или больше не могут разыгрываться.
Не являющиеся существами заклинания с Произвольное количество в своей мана-стоимости не могут разыгрываться.

, мешающего поставить Chalice of the Void
Chalice of the Void

Chalice of the Void enters the battlefield with X charge counters on it.
Whenever a player casts a spell with converted mana cost equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell.

, а также Thalia, Guardian of Thraben
Thalia, Guardian of Thraben

Талия, Страж Трейбена

Первый удар
Разыгрывание заклинаний, не являющихся существами, стоит на 1 больше.

, Vendilion Clique
Vendilion Clique

Вендилионская Клика

Миг
Полет
Когда Вендилионская Клика входит в игру, посмотрите в руку целевого игрока. Вы можете выбрать из нее карту, не являющуюся землей. Если вы это делаете, тот игрок показывает выбранную карту, кладет ее в низ своей библиотеки, затем берет карту.

, Tasigur, the Golden Fang
Tasigur, the Golden Fang

Тасигур, Золотой Клык

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)
2{Green or Blue}{Green or Blue}: положите две верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище, затем верните не являющуюся землей карту по выбору оппонента из вашего кладбища в вашу руку.

, Venser, Shaper Savant
Venser, Shaper Savant

Венсер, Ученый Заклинатель

Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Когда Венсер, Ученый Заклинатель входит в игру, верните целевое заклинание или перманент в руку его владельца.

.
 
 
Данный вариант манабазы, также как и первый очень страдает от Blood Moon
Blood Moon

Кровавая луна

Небазовые земли Горы.

. Но эту цену приходится платить за то, чтобы иметь возможность доступа к сплешевому цвету.
 
Из условных недостатков сплеша является некоторая потеря в скорости по сравнению с первым вариантом, а также потеря дополнительных существ в виде оживающих земель.
 

Варианты Эльдрази-колод. Существа.

Перейдем от манабазы к другой части колоды и рассмотрим существ, которые и составляют ее ударную мощь.
Костяк колоды состоит из следующих карт:
 
Эти карты присутсвуют практически в каждой колоде. Очень кратко обрисуем их назначение. Eldrazi Mimic
Eldrazi Mimic

Эльдрази-Подражатель

Каждый раз, когда другое бесцветное существо выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете изменить значения базовой силы и выносливости Эльдрази-Подражателя на значения базовой силы и выносливости того существа до конца хода.

заполняет собой второй дроп и является важным для того, чтобы колода имела возможность планомерного развития. Мимик обеспечивает очень быстрые выигрыши в совокупности с другими большими эльдразями. Endless One
Endless One

Бесконечный

Бесконечный выходит на поле битвы с Х жетонами +1/+1 на нем.

— одно из самых больших существ колоды, которое будет хорошо на любой стадии игры, один из самых лучших существ в мирроре. Thought-Knot Seer
Thought-Knot Seer

Провидец Узла Мыслей

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Когда Провидец Узла Мыслей выходит на поле битвы, целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее не являющуюся землей карту и изгоняете ту карту.
Когда Провидец Узла Мыслей покидает поле битвы, целевой оппонент берет карту.

— кирпич, который обладает не только внушительными параметрами и способен быстро закончить игру, но и также является лучшим помощником в борьбе с комбо колодами. Reality Smasher
Reality Smasher

Крушитель Реальности

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Пробивной удар, Ускорение
Каждый раз, когда Крушитель Реальности становится целью заклинания под контролем оппонента, отмените то заклинание, если только контролирующий его игрок не сбросит карту.

это фактически визитная карта колоды, просто лучшее существо в любом матче. Очень быстрый, сложноубиваемый и обладает крайне важным пробивным ударом.
 
Далее следуют уже не столь очевидные эльдрази, их выбор продиктован уже более тонким пониманием игры и задачами, которые ставит перед собой пилот этой колоды. На них остановимся подробно.
 
Matter Reshaper
Matter Reshaper

Преобразователь Материи

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Когда Преобразователь Материи умирает, покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту на поле битвы, если это карта перманента с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше. В противном случае положите ту карту в вашу руку.

. Часто эту карту можно встретить комплектом. И не зря. Все дело в том, что у эльдразей фактически отсутствует преимущество по картам. Решейпер робко пытается изменить эту несправедливость, попутно заполняя собой 3 дроп для колоды. Это существо хорошо проявляет себя с колодами без белого цвета и позволяет играть от обороны, тогда когда это необходимо. Если вы хотите оставаться в бесцветном варианте и не желаете пользоваться сплешовыми цветами, то такими играть просто обязательно. Однако, несмотря на все очевидные признаки хорошего существа и наличия у него сильной способности, на практике с ним все же возникают сложности. Так, в матче с ДНТ вы можете столкнуться с той ситуацией, когда Matter Reshaper
Matter Reshaper

Преобразователь Материи

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Когда Преобразователь Материи умирает, покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту на поле битвы, если это карта перманента с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше. В противном случае положите ту карту в вашу руку.

будет очень блекло смотреться. Он легко падет жертвой как Thalia, Guardian of Thraben
Thalia, Guardian of Thraben

Талия, Страж Трейбена

Первый удар
Разыгрывание заклинаний, не являющихся существами, стоит на 1 больше.

, так и Mirran Crusader
Mirran Crusader

Мирродинский Крестоносец

Двойной удар, Защита от черного и от зеленого

. С джандом или землями, решейпер получит свой Punishing Fire
Punishing Fire

Наказание Огнем

Наказание Огнем наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Каждый раз, когда оппонент получает жизнь, вы можете заплатить Красный. Если вы это делаете, верните Наказание Огнем из вашего кладбища в вашу руку.

. И даже несколько бестолковый против эльдразей Forked Bolt
Forked Bolt

Раздвоенная Молния

Раздвоенная Молния наносит 2 повреждения, разделенные по вашему выбору между одним или двумя целевыми существами и (или) игроками.

в гриксисе или росте будет полезен против него.
 
Если вы все таки рассматриваете возможность сплеша в другие цвета, то Matter Reshaper
Matter Reshaper

Преобразователь Материи

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Когда Преобразователь Материи умирает, покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту на поле битвы, если это карта перманента с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше. В противном случае положите ту карту в вашу руку.

вам легко заменит Eldrazi Displacer
Eldrazi Displacer

Эльдрази-Сместитель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
2Бесцветный: изгоните другое целевое существо, затем верните его на поле битвы повернутым под контролем его владельца. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)

. Эта карта лишена недостатков описанных выше, а также принесет огромную пользу в тех матчах которые для эльдразей являются плохими. Среди них – сника, ДНТ, земли, инфект. Очень поможет дисплейсер и против стратегий по сбору робота. Так, наказать вас существом под тремя обвесами, будет возможно только в случае если это существо True-Name Nemesis
True-Name Nemesis

As True-Name Nemesis enters the battlefield, choose a player.
True-Name Nemesis has protection from the chosen player. (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything controlled by that player.)

. Кроме того, дисплейсер очень сильно меняет арифметику боя, заставляя оппонента на него закладываться, а не только на на топдек вами Reality Smasher
Reality Smasher

Крушитель Реальности

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Пробивной удар, Ускорение
Каждый раз, когда Крушитель Реальности становится целью заклинания под контролем оппонента, отмените то заклинание, если только контролирующий его игрок не сбросит карту.

.
 
Некоторые билды содержат парочку Phyrexian Metamorph
Phyrexian Metamorph

Фирексийский Метаморф

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Вы можете заставить Фирексийского Метаморфа выйти на поле битвы в качестве копии любого артефакта или существа на поле битвы, но при этом он является артефактом в дополнение к своим другим типам.

. Интересное решение, которое приобретает дополнительный смысл, если вы решились играть эквипами. Метаморф не только позволит копировать ваших самых полезных существ, но иногда станет гойфом, а в матчах с комбоколодами даст возможность скопировать ваш Chalice of the Void
Chalice of the Void

Chalice of the Void enters the battlefield with X charge counters on it.
Whenever a player casts a spell with converted mana cost equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell.

или Thorn of Amethyst
Thorn of Amethyst

Аметистовый Шип

Не являющиеся существами заклинания стоят на 1 больше.

.
 
Также в качестве больших существ с полезными способностями в листах можно отметить парочку Endbringer
Endbringer

Вестник Конца

Во время шага разворота каждого другого игрока разверните Вестника Конца.
Повернуть: Вестник Конца наносит 1 повреждение целевому существу или игроку.
Бесцветный, Повернуть: целевое существо не может атаковать или блокировать в этом ходу.
БесцветныйБесцветный, Повернуть: возьмите карту.

. Это существо будет довольно хорошим ответом на плохие матчи – сника, инфект, а также позволит вам победить если с той стороны стола вам поставили Мoat или Ensnaring Bridge
Ensnaring Bridge

Creatures with power greater than the number of cards in your hand can't attack.

.
Если сплешить зеленый, то можно увидеть в листах пару World Breaker
World Breaker

Разрушитель Миров

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда вы разыгрываете Разрушителя Миров, изгоните целевой артефакт, чары или землю.
Захват
2Бесцветный, пожертвуйте землю: верните Разрушителя Миров из вашего кладбища в вашу руку. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)

, которые отвечают на проблемные для колоды перманенты. Так, положив таких существ в колоду, у вас появится шанс не пасть от Мoat или Ensnaring Bridge
Ensnaring Bridge

Creatures with power greater than the number of cards in your hand can't attack.

. Также вы сможете сломать доставляющий проблемы Maze of Ith
Maze of Ith

Повернуть: Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.

.
 
Иногда можно заметить в листах Ulamog, the Ceaseless Hunger
Ulamog, the Ceaseless Hunger

Уламог, Неутолимый Голод

Когда вы разыгрываете Уламога, Неутолимый Голод, изгоните два целевых перманента.
Неразрушимость
Каждый раз, когда Уламог атакует, защищающийся игрок изгоняет двадцать верхних карт своей библиотеки.

, которого кладут в виде одной копии для того, чтобы искать с помощью Eye of Ugin
Eye of Ugin

Око Уджина

Разыгрываемые вами бесцветные заклинания Эльдрази стоят на 2 меньше.
7, Повернуть: найдите в вашей библиотеке карту бесцветного существа, покажите ее и положите в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

. Он призван решать все те же вопросы, что и World Breaker
World Breaker

Разрушитель Миров

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда вы разыгрываете Разрушителя Миров, изгоните целевой артефакт, чары или землю.
Захват
2Бесцветный, пожертвуйте землю: верните Разрушителя Миров из вашего кладбища в вашу руку. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)

. Хочется отметить, что играть таким стоит лишь в случае если вы выбрали второй вариант манабазы. В других вариантах разыграть Ulamog, the Ceaseless Hunger
Ulamog, the Ceaseless Hunger

Уламог, Неутолимый Голод

Когда вы разыгрываете Уламога, Неутолимый Голод, изгоните два целевых перманента.
Неразрушимость
Каждый раз, когда Уламог атакует, защищающийся игрок изгоняет двадцать верхних карт своей библиотеки.

будет крайне проблематично.
 
Что еще хочется положить в колоду, что будет полезно и оправдано? Безусловно, всем стомпи стратегиям необходимы карты, которые сильно ограничивают игру вашим оппонентам. Речь тут конечно же о:
 
4 Chalice of the Void
Chalice of the Void

Chalice of the Void enters the battlefield with X charge counters on it.
Whenever a player casts a spell with converted mana cost equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell.

4 Thorn of Amethyst
Thorn of Amethyst

Аметистовый Шип

Не являющиеся существами заклинания стоят на 1 больше.

 
Остальные слоты в колоде посвящены ответом на существ оппонентов. Чаще всего в этих слотах можно увидеть:
 
Warping Wail
Warping Wail

Искажающий Вой

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Выберите одно —
• Изгоните целевое существо с силой или выносливостью 1 или меньше.
• Отмените целевое заклинание волшебства.
• Положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Она имеет способность «Пожертвуйте это существо: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны».

– универсальный ответ как на существ, так и на распространенные заклинания в формате. Среди них Natural Order
Natural Order

As an additional cost to cast Natural Order, sacrifice a green creature.
Search your library for a green creature card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.

, Glimpse of Nature
Glimpse of Nature

Whenever you cast a creature spell this turn, draw a card.

, Green Sun's Zenith
Green Sun's Zenith

Зенит Зеленого Солнца

Найдите в вашей библиотеке карту зеленого существа с конвертированной мана-стоимостью Х или меньше, положите ее на поле битвы, затем перетасуйте вашу библиотеку. Втасуйте Зенит Зеленого Солнца в библиотеку его владельца.

, Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

, Thoughtseize
Thoughtseize

Уловить Мысль

Целевой игрок показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся землей. Тот игрок сбрасывает ту карту. Вы теряете 2 жизни.

, Duress
Duress

Насилие

Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся ни существом, ни землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.

, Ponder
Ponder

Размышления

Посмотрите три верхние карты вашей библиотеки, затем положите их обратно в любом порядке. Вы можете перетасовать вашу библиотеку.
Возьмите карту.

, Infernal Tutor
Infernal Tutor

Адский учитель

Покажите карту из своей руки. Найдите в своей библиотеке карту с таким же названием, покажите ее, поместите ее в руку и затем перетасуйте свою библиотеку.
Безрассудство Если у вас в руке нет карт, вместо этого найдите карту в своей библиотеке, поместите ее в свою руку и затем перетасуйте свою библиотеку.

, Burning Wish
Burning Wish

You may choose a sorcery card you own from outside the game, reveal that card, and put it into your hand. Exile Burning Wish.

, Past in Flames
Past in Flames

Полыхающее Прошлое

Каждая карта мгновенного заклинания и волшебства на вашем кладбище получает Воспоминание до конца хода. Стоимость Воспоминания равна ее мана-стоимости.
Воспоминание 4Красный (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)

, Dark Petition
Dark Petition

Темное Воззвание

Найдите в вашей библиотеке карту и положите ту карту в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Мастерство заклинаний — Если на вашем кладбище есть не менее двух карт мгновенных заклинаний и (или) волшебства, добавьте ЧерныйЧерныйЧерный в ваше хранилище маны.

, Maelstrom Pulse
Maelstrom Pulse

Пульсация Мальстрема

Уничтожьте целевой, не являющийся землей, перманент и все другие перманенты с тем же именем, что и у того перманента.

, Toxic Deluge
Toxic Deluge

As an additional cost to cast Toxic Deluge, pay X life.
All creatures get -X/-X until end of turn.

, Terminus
Terminus

Терминус

Положите все существа в низ библиотек их владельцев.
Чудо Белый (Вы можете разыграть эту карту за ее стоимость Чуда, когда вы берете ее, если это первая карта, которую вы взяли в этом ходу).

, Entreat the Angels
Entreat the Angels

Молитва Ангелам

Положите на поле битвы Х фишек существа 4/4 белый Ангел с Полетом.
Чудо Произвольное количествоБелыйБелый (Вы можете разыграть эту карту за ее стоимость Чуда, когда вы берете ее, если это первая карта, которую вы взяли в этом ходу).

, Reanimate
Reanimate

Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. You lose life equal to its converted mana cost.

, Exhume
Exhume

Each player puts a creature card from his or her graveyard onto the battlefield.

, Careful Study
Careful Study

Draw two cards, then discard two cards.

, Show and Tell
Show and Tell

Each player may put an artifact, creature, enchantment, or land card from his or her hand onto the battlefield.

.
 
Dismember
Dismember

Расчленить

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Целевое существо получает -5/-5 до конца хода.

, пожалуй, лучший ответ на существ для этой колоды. Убивает проблемных Tarmogoyf
Tarmogoyf

Тармогойф

Сила Тармогойфа равна количеству типов карт среди карт на всех кладбищах, а его выносливость на 1 больше этого числа. (Типы карт: артефакт, существо, чары, мгновенное заклинание, земля, мироходец, волшебство и племенной.)

, а иногда и Knight of the Reliquary
Knight of the Reliquary

Рыцарь Реликвария

Рыцарь Реликвария получает +1/+1 за каждую карту земли на вашем кладбище.
Повернуть, пожертвуйте Лес или Равнину: найдите в вашей библиотеке карту земли, положите ее в игру, затем перетасуйте вашу библиотеку.

. Замечательная карта в мирроре.
 
Umezawas Jitte
Umezawa's Jitte

Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte.
Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one —
• Equipped creature gets +2/+2 until end of turn.
• Target creature gets -1/-1 until end of turn.
• You gain 2 life.
Equip 2

, если вы ожидаете кричевой метагейм.
 
Ну, а если вы решились играть вторым вариантом манабазы, то можно рассмотреть возможности поиграть такими мощными и универсальными картами как All Is Dust
All Is Dust

Все Прах

Каждый игрок приносит в жертву все цветные перманенты под своим контролем.

, Karn Liberated
Karn Liberated

Карн Освобожденный

+4: целевой игрок изгоняет карту из своей руки.
-3: изгоните целевой перманент.
-14: начните партию заново, оставляя в изгнании все не являющиеся Аурами карты перманентов, изгнанные Карном Освобожденным. Затем положите те карты на поле битвы под вашим контролем.

или же Ugin, the Spirit Dragon
Ugin, the Spirit Dragon

Уджин, Дух Дракона

+2: Уджин, Дух Дракона наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
−X: изгоните каждый цветной перманент с конвертированной мана-стоимостью не более X.
−10: вы получаете 7 жизней, берете семь карт, затем кладете до семи карт перманентов из вашей руки на поле битвы.

. Надо сказать, что легче всего вам можно будет разыгрывать All Is Dust, тогда как Karn Liberated
Karn Liberated

Карн Освобожденный

+4: целевой игрок изгоняет карту из своей руки.
-3: изгоните целевой перманент.
-14: начните партию заново, оставляя в изгнании все не являющиеся Аурами карты перманентов, изгнанные Карном Освобожденным. Затем положите те карты на поле битвы под вашим контролем.

и Ugin, the Spirit Dragon
Ugin, the Spirit Dragon

Уджин, Дух Дракона

+2: Уджин, Дух Дракона наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
−X: изгоните каждый цветной перманент с конвертированной мана-стоимостью не более X.
−10: вы получаете 7 жизней, берете семь карт, затем кладете до семи карт перманентов из вашей руки на поле битвы.

будет возможно поставить если вам не ломают манабазу.
 
Также в свободных слотах можно рассмотреть и другие карты, к примеру, если вы боитесь Blood Moon
Blood Moon

Кровавая луна

Небазовые земли Горы.

или же приняли решение играть сплешовым вариантом и хотите дополнительной стабилизации, то в этом вам помогут: #Mindstone# (для бесцветного варианта) или же талисманы из мирродина (к примеру Talisman of Unity
Talisman of Unity

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть: Add Зеленый or Белый to your mana pool. Talisman of Unity deals 1 damage to you.

для белого варианта).
 
С чем еще можно поэкспериментировать при сборке вашей колоды? Подумайте над цветовыми сочетаниями. Так, в черном цвете можно заметить крайне сильный Nether Void
Nether Void

Whenever a player casts a spell, counter it unless that player pays 3.

, который вы можете попытаться успешно использовать, не страдая от его эффекта при помощи Cavern of Souls
Cavern of Souls

Пещера Душ

При выходе Пещеры Душ на поле битвы выберите тип существа.
Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.
Повернуть: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны. Тратьте эту ману только на разыгрывание заклинания существа выбранного типа, и то заклинание не может быть отменено.

. Опытные пилоты этой колоды отмечают существ которые могут доставить проблемы, речь тут идет о таких картах как Tarmogoyf
Tarmogoyf

Тармогойф

Сила Тармогойфа равна количеству типов карт среди карт на всех кладбищах, а его выносливость на 1 больше этого числа. (Типы карт: артефакт, существо, чары, мгновенное заклинание, земля, мироходец, волшебство и племенной.)

, True-Name Nemesis
True-Name Nemesis

As True-Name Nemesis enters the battlefield, choose a player.
True-Name Nemesis has protection from the chosen player. (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything controlled by that player.)

, Baleful Strix
Baleful Strix

Flying, deathtouch
When Baleful Strix enters the battlefield, draw a card.

, Knight of the Reliquary
Knight of the Reliquary

Рыцарь Реликвария

Рыцарь Реликвария получает +1/+1 за каждую карту земли на вашем кладбище.
Повернуть, пожертвуйте Лес или Равнину: найдите в вашей библиотеке карту земли, положите ее в игру, затем перетасуйте вашу библиотеку.

. При этом, некоторые полагаются в решении этих проблем на такие карты как Stoneforge Mystic
Stoneforge Mystic

Мистик-Кователь Камней

Когда Мистик-Кователь Камней выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту Снаряжения, показать ее, положить ее в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.
1Белый, Повернуть: вы можете положить карту Снаряжения из вашей руки на поле битвы.

, которые ищут Sword of Fire and Ice
Sword of Fire and Ice

Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from blue.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of Fire and Ice deals 2 damage to target creature or player and you draw a card.
Equip 2

или Sword of Feast and Famine
Sword of Feast and Famine

Меч Пиршества и Голода

Снаряженное существо получает +2/+2 и имеет Защиту от черного и от зеленого.
Каждый раз когда снаряженное существо наносит боевые повреждения игроку, тот игрок сбрасывает карту, а вы разворачиваете все земли под вашим контролем.
Снарядить 2

.
 
Автору статьи видится, что самый сильный сплешовый цвет в колоде - белый из-за того, что именно в этом цвете есть ответы на самые актуальные недочеты эльдрази стратегий. Так, именно белый цвет, позволит вам расправиться с Tarmogoyf
Tarmogoyf

Тармогойф

Сила Тармогойфа равна количеству типов карт среди карт на всех кладбищах, а его выносливость на 1 больше этого числа. (Типы карт: артефакт, существо, чары, мгновенное заклинание, земля, мироходец, волшебство и племенной.)

и Knight of the Reliquary
Knight of the Reliquary

Рыцарь Реликвария

Рыцарь Реликвария получает +1/+1 за каждую карту земли на вашем кладбище.
Повернуть, пожертвуйте Лес или Равнину: найдите в вашей библиотеке карту земли, положите ее в игру, затем перетасуйте вашу библиотеку.

с помощью Rest in Peace
Rest in Peace

Покойся с Миром

Когда Покойся с Миром выходит на поле битвы, изгоните все карты из всех кладбищ.
Если карта или фишка должна попасть откуда-либо на кладбище, изгоните ее вместо этого.

. Этот же энчантмент будет крайне полезен при игре с землями, которым не позволит бесконечно разыгрывать Life from the Loam
Life from the Loam

Жизнь из глины

Верните до трех целевых карт земель со своего кладбища в руку.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

. Не даст скучать он и пилотам дреджа, реаниматора, а также выключит почти половину существ в Тим Америке и шардлессе. За счет белого цвета выправляются матчи с сникой, а также эльфами, где вам поможет Containment Priest
Containment Priest

Flash
If a nontoken creature would enter the battlefield and it wasn't cast, exile it instead.

. Есть в белом цвете и еще крайне интересная карта которая вписывается в стомпи стратегию и обладает крайне мощным эффектом, речь тут о Suppression Field
Suppression Field

Поле подавления

Активируемые способности стоят на 2 больше, кроме способности создания маны.

. Для некоторых колод эффект от поля будет равнозначным установлению Blood Moon
Blood Moon

Кровавая луна

Небазовые земли Горы.

, поскольку эффективно пользоваться своими фечками противник уже не сможет. Также поле будет крайне полезно для очень широкого круга задач - Sensei's Divining Top
Sensei's Divining Top

1: Look at the top three cards of your library, then put them back in any order.
Повернуть: Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library.

, Jace, the Mind Sculptor
Jace, the Mind Sculptor

Джейс, Скульптор Сознания

+2: посмотрите верхнюю карту библиотеки целевого игрока. Вы можете положить ту карту в низ библиотеки того игрока.
0: возьмите три карты, затем положите две карты из вашей руки на верх вашей библиотеки в любом порядке.
-1: верните целевое существо в руку его владельца.
-12: изгоните все карты из библиотеки целевого игрока, затем тот игрок втасовывает свою руку в свою библиотеку.

, Rishadan Port
Rishadan Port

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
1, Повернуть: Tap target land.

, Thespian's Stage
Thespian's Stage

Театральные Подмостки

Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.
2, Повернуть: Театральные Подмостки становятся копией целевой земли и получают эту способность.

, Aether Vial
Æther Vial

At the beginning of your upkeep, you may put a charge counter on Æther Vial.
Повернуть: You may put a creature card with converted mana cost equal to the number of charge counters on Æther Vial from your hand onto the battlefield.

, Inkmoth Nexus
Inkmoth Nexus

Нексус Черномолей

Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.
1: Нексус Черномолей становится артефактным существом 1/1 Мерцмоль с Полетом и Инфекцией до конца хода. При этом он остается землей. (Он наносит повреждения существам в виде жетонов -1/-1, а игрокам в виде жетонов яда.)

, Pendelhaven
Pendelhaven

Пенделхейвен

Повернуть: Добавьте Зеленый в ваше хранилище маны.
Повернуть: Целевое 1/1 существо получает +1/+2 до конца хода.

, Deathrite Shaman
Deathrite Shaman

Шаман Обряда Смерти

Повернуть: изгоните целевую карту земли из кладбища. Добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Черный, Повернуть: изгоните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из кладбища. Каждый оппонент теряет 2 жизни.
Зеленый, Повернуть: изгоните целевую карту существа из кладбища. Вы получаете 2 жизни.

, Liliana of the Veil
Liliana of the Veil

Лилиана с Завесой

+1: каждый игрок сбрасывает карту.
-2: целевой игрок приносит в жертву существо.
-6: разделите все перманенты под контролем целевого игрока на две стопки. Тот игрок приносит в жертву все перманенты в стопке по его выбору.

, Mangara of Corondor
Mangara of Corondor

Мангара из Корондора

Повернуть: Удалите Мангару из Корондона и целевой перманент из игры.

, Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

, Maze of Ith
Maze of Ith

Повернуть: Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.

и это далеко не весь список. А еще, именно белый цвет дает возможность играть в мэйне Eldrazi Displacer
Eldrazi Displacer

Эльдрази-Сместитель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
2Бесцветный: изгоните другое целевое существо, затем верните его на поле битвы повернутым под контролем его владельца. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)

о достоинствах которого я писал выше.
 

Сайдборд.

Перейдем к составлению сайдборда. В зависимости от вашего решения играть со сплешем или нет будет зависить то как построить сайдборд. При большом желании можно найти карты, которые будут достаточно эффективны и не в строгом цветовом сочетании, однако мощный эффект можно получить только за счет углубления в один из цветов.
 
Итак, одной из самых качественных карт для бесцветной стратегии является Ratchet Bomb
Ratchet Bomb

Бомба-Трещотка

Повернуть: положите один жетон заряда на Бомбу-Трещотку.
Повернуть, пожертвуйте Бомбу-Трещотку: уничтожьте каждый не являющийся землей перманент с конвертированной мана-стоимостью, равной количеству жетонов заряда на Бомбе-Трещотке.

. Она не только позволяет побороть проблемные перманенты, хоть и делает это очень медленно, но и дает возможность расправиться с оравой токенов будь то назойливые элементали от Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

или же огромные ангелы с Entreat the Angels
Entreat the Angels

Молитва Ангелам

Положите на поле битвы Х фишек существа 4/4 белый Ангел с Полетом.
Чудо Произвольное количествоБелыйБелый (Вы можете разыграть эту карту за ее стоимость Чуда, когда вы берете ее, если это первая карта, которую вы взяли в этом ходу).

.
 
На кричевые матчи есть ответы в виде разношерстных эквипментов. Это конечно же Sword of Fire and Ice
Sword of Fire and Ice

Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from blue.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of Fire and Ice deals 2 damage to target creature or player and you draw a card.
Equip 2

 и Umezawas Jitte
Umezawa's Jitte

Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte.
Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one —
• Equipped creature gets +2/+2 until end of turn.
• Target creature gets -1/-1 until end of turn.
• You gain 2 life.
Equip 2

.
 
С маленькими назойливыми существами можно бороться при помощи Caltrops
Caltrops

Whenever a creature attacks, Caltrops deals 1 damage to it.

. А если вам угрожают проблемным перманентом, то на помощь придет Eye of Doom
Eye of Doom

When Eye of Doom enters the battlefield, each player chooses a nonland permanent and puts a doom counter on it.
2, Повернуть, Sacrifice Eye of Doom: Destroy each permanent with a doom counter on it.

. Хотите иметь дополнительный точечный ремувал? В этом вам поможет Spatial Contortion
Spatial Contortion

Искривление Пространства

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Целевое существо получает +3/-3 до конца хода.

.
 
Есть и более специфические карты, которые предназначаются на конкретные матчи. Так, в мирроре и при игре с Буг колодами большим подспорьем в борьбе с тармогойфом или другими эльдразями вам станет Oblivion Sower
Oblivion Sower

Сеятель Забвения

Когда вы разыгрываете Сеятеля Забвения, целевой оппонент изгоняет четыре верхние карты из своей библиотеки, затем вы можете положить из изгнания на поле битвы под вашим контролем любое количество принадлежащих тому игроку карт земель.

.
 
Sphere of Resistance
Sphere of Resistance

Spells cost 1 more to cast.

, Null Rod
Null Rod

Activated abilities of artifacts can't be activated.

 и Mindbreak Trap
Mindbreak Trap

Мозголомная Западня

Если оппонент разыграл не менее трех заклинаний в этом ходу, вы можете заплатить {0} вместо уплаты мана-стоимости Мозголомной Западни.
Изгоните любое количество целевых заклинаний.

даст дополнительную защиту от комбоколод, построенных на шторм механике.
 
Pithing Needle
Pithing Needle

Смертельная Игла

При выходе Смертельной Иглы на поле битвы назовите карту.
Активируемые способности источников с выбранным именем не могут быть активированы, если только они не являются мана-способностями.

 как очень универсальный ответ на многие углы атаки также может легко найти себе место в вашем сайдборде несмотря на то, что не сочетается с Chalice of the Void
Chalice of the Void

Chalice of the Void enters the battlefield with X charge counters on it.
Whenever a player casts a spell with converted mana cost equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell.

.
 
Для борьбы с колодами активно использующими свое кладбище в бесцветных версиях лежат Faerie Macabre
Faerie Macabre

Фея Смерти

Полет
Сбросьте Фею Смерти: удалите из игры не более двух целевых карт, находящихся на кладбищах.

, Tormod's Crypt
Tormod's Crypt

Склеп Тормода

Повернуть, пожертвуйте Склеп Тормода: изгоните все карты из кладбища целевого игрока.

, Leyline of the Void
Leyline of the Void

Лучи Пустоты

Если Лучи Пустоты находятся в вашей начальной руке, вы можете начать партию с ними на поле битвы.
Если карта должна попасть откуда-либо на кладбище оппонента, изгоните ее вместо этого.

. Ну, а если вы не боитесь наколоться на своем Chalice of the Void
Chalice of the Void

Chalice of the Void enters the battlefield with X charge counters on it.
Whenever a player casts a spell with converted mana cost equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell.

, то можно попробовать еще и Relic of Progenitus
Relic of Progenitus

Реликт Прародителя

Повернуть: целевой игрок удаляет из игры карту, находящуюся на его кладбище.
1, удалите Реликт Прародителя из игры: удалите из игры все кладбища. Возьмите карту.

, Grafdigger's Cage
Grafdigger's Cage

Клетка Раскопщика Могильников

Карты существ не могут выходить на поле битвы из кладбищ или библиотек.
Игроки не могут разыгрывать не являющиеся землями карты, находящиеся на кладбищах или в библиотеках.

, Surgical Extraction
Surgical Extraction

Хирургическое Извлечение

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Выберите находящуюся на кладбище целевую карту, не являющуюся картой базовой земли. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.

.
 
Winter Orb
Winter Orb

Players can't untap more than one land during their untap steps.

 и Tsabo's Web
Tsabo's Web

When Tsabo's Web enters the battlefield, draw a card.
Each land with an activated ability that isn't a mana ability doesn't untap during its controller's untap step.

помогут вам в матче с землями, также орб будет весьма полезен в матче с мираклами.
 
Боитесь специфических колод, таких как сника или фуд чейн? Против них можно использовать Phyrexian Revoker
Phyrexian Revoker

Фирексийский Отзыватель

При выходе Фирексийского Отзывателя на поле битвы назовите не являющуюся землей карту.
Активируемые способности источников с выбранным именем не могут быть активированы.

. Маленький артефактный фирексиец также окажет посильную помощь при игре с шторм стратегиями.
 
Перечислив основные варианты идей для бесцветного сайдборда давайте попробуем посмотреть что нам даст дополнительный цвет и какие карты нам могут потребоваться в цветовых сочетаниях.
 
Для черного цвета самыми актуальными картами в сайдборде будут Toxic Deluge
Toxic Deluge

As an additional cost to cast Toxic Deluge, pay X life.
All creatures get -X/-X until end of turn.

, которые весьма хорошо отвечают на кричевые стратегии. Также черный цвет дает доступ разыгрывать Dismember
Dismember

Расчленить

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Целевое существо получает -5/-5 до конца хода.

без боли. Но больше вариантов хороших черных карт для этой колоды в общем-то и нет.
 
Зато если мы обратим внимание на белый цвет, то тут уже нас представляется иная картина. Белый позволит играть нам Rest in Peace
Rest in Peace

Покойся с Миром

Когда Покойся с Миром выходит на поле битвы, изгоните все карты из всех кладбищ.
Если карта или фишка должна попасть откуда-либо на кладбище, изгоните ее вместо этого.

, Containment Priest
Containment Priest

Flash
If a nontoken creature would enter the battlefield and it wasn't cast, exile it instead.

и Disenchant
Disenchant

Разочарование

Уничтожьте целевой артефакт или чары.

, которые являются очень универсальными картами для этой колоды и решают те проблемы, которые обычно перед ней стоят.
 
Можно обратить свое внимание и на иные цвета, так, в зеленом цвете есть World Breaker
World Breaker

Разрушитель Миров

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда вы разыгрываете Разрушителя Миров, изгоните целевой артефакт, чары или землю.
Захват
2Бесцветный, пожертвуйте землю: верните Разрушителя Миров из вашего кладбища в вашу руку. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)

и Krosan Grip
Krosan Grip

Кросанская Хватка

Мгновение ока (До тех пор пока это заклинание находится в стеке, игроки не могут играть заклинания или активируемые способности, которые не являются мана-способностями.)
Уничтожьте целевой артефакт или чары.

, которые позволяют расправиться с проблемными перманентами. Синий и красный цвета сейчас не очень распространены, но не стоит о них забывать. Так, в синем есть замечательный Drowner of Hope
Drowner of Hope

Топитель Надежды

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда Топитель Надежды выходит на поле битвы, положите на поле битвы две фишки существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Они имеют способность «Пожертвуйте это существо: добавьте 1 в ваше хранилище маны».
Пожертвуйте Эльдрази Отпрыска: поверните целевое существо.

, который, в случае большого количества эльдразей в вашем метагейме может очень сильно помочь.
 
Рассмотрев варианты идей в основную часть колоды и сайдборд, давайте обсудим те карты которые помогут пилотам других колод сопротивляться нашествию макаронин.
 
Есть несколько стратегий успешного противостояния. Прежде всего в борьбе вам поможет качественный целевой ремувал, такой как Go for the Throat
Go for the Throat

Целиться в Горло

Уничтожьте целевое неартефактное существо.

, Terminate
Terminate

Истребить

Уничтожьте целевое существо. Оно не может быть регенерировано.

, Path to Exile
Path to Exile

Дорога Изгнания

Удалите целевое существо из игры. Контролирующий его игрок может найти в своей библиотеке карту базовой земли, положить ту карту в игру повернутой, затем перетасовать свою библиотеку.

, Swords to Plowshares
Swords to Plowshares

Exile target creature. Its controller gains life equal to its power.

.
 
Доставить неприятности эльдразям можно и с помощью эффектов пожертвования: Liliana of the Veil
Liliana of the Veil

Лилиана с Завесой

+1: каждый игрок сбрасывает карту.
-2: целевой игрок приносит в жертву существо.
-6: разделите все перманенты под контролем целевого игрока на две стопки. Тот игрок приносит в жертву все перманенты в стопке по его выбору.

, Diabolic Edict
Diabolic Edict

Target player sacrifices a creature.

, Smallpox
Smallpox

Оспа

Каждый игрок теряет 1 жизнь, сбрасывает карту, жертвует существо, затем жертвует землю.

.
 
Ну, а самые проблемные существа для эльдразей это Tarmogoyf
Tarmogoyf

Тармогойф

Сила Тармогойфа равна количеству типов карт среди карт на всех кладбищах, а его выносливость на 1 больше этого числа. (Типы карт: артефакт, существо, чары, мгновенное заклинание, земля, мироходец, волшебство и племенной.)

, Knight of the Reliquary
Knight of the Reliquary

Рыцарь Реликвария

Рыцарь Реликвария получает +1/+1 за каждую карту земли на вашем кладбище.
Повернуть, пожертвуйте Лес или Равнину: найдите в вашей библиотеке карту земли, положите ее в игру, затем перетасуйте вашу библиотеку.

, True-Name Nemesis
True-Name Nemesis

As True-Name Nemesis enters the battlefield, choose a player.
True-Name Nemesis has protection from the chosen player. (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything controlled by that player.)

, Baleful Strix
Baleful Strix

Flying, deathtouch
When Baleful Strix enters the battlefield, draw a card.

, Monastery Mentor
Monastery Mentor

Монастырский Наставник

Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Монах с Искусностью.

.
 
Можно подойти к борьбе с захватчиками и путем установки проблемных перманентов. Так, если ваша колода способна быстро поставить Blood Moon
Blood Moon

Кровавая луна

Небазовые земли Горы.

, то это весьма затруднит или вовсе сделает невозможной победу эльдразей. В случае, если вы сможете успешно обороняться несколько ходов и у вас есть план по выигрышу игры не включающий существ, то вам помогут Ensnaring Bridge
Ensnaring Bridge

Creatures with power greater than the number of cards in your hand can't attack.

, Moat
Moat

Creatures without flying can't attack.

, Humility
Humility

All creatures lose all abilities and have base power and toughness 1/1.

.
 
В заключение хочется сказать о том, что на нашей лужайке появился новый интересный претендент на длительное существование в легоси. Перемены в формате это всегда весело, здорово и приятно! Не бойтесь пробовать новые подходы. Колода все еще эволюционирует и может быть у вас получится сделать из нее что-то совершенно уникальное и интересное ;)

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Роман Николаев.

69 место ГП Стратсбург 2013г.
6 место на чемпионате Финляндии 2012г.
4 место на чемпионате Финляндии 2013г.
1 место на чемпионате Финляндии 2014г.
1 место по итогам серии турниров Новая волна в Питере 2013-2014г.

Стаж игры: с 1998г.

Специализация: Легаси.