Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Grixis Delver в Легаси

Роман Николаев 12 января 2016

Поделиться с друзьями:

В последнее время все чаще и чаще можно видеть в топах больших турниров темпо колоду в цветах Гриксиса. И это не случайно, поскольку сейчас эту деку можно назвать едва ли не лучшей агроконтрольной колодой на данном этапе развития легоси. Несмотря на популярность и силу колоды достойной информации о ней в сети все же не так много. Давайте попытаемся это исправить и поможем составить мнение о колоде, а также разберем ее по косточкам вместе.
 

Как обычно, начнем с того, что заглянем в историю колоды и посмотрим, с чего начиналось ее становление. Ибо, как известно, кто отказывается от прошлого, тот не имеет будущего.

Достаточно трудно определить автора первого листа из-за того, что идея колоды была весьма очевидна. Возникла она сразу же после появления карт из М14, который принес в легаси Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

. Подтверждая роль передовиков в области всего нового, эту карту заметили японцы, которые и придумали первый лист этой колоды.

Выглядел он примерно следующим образом:
Также существовали вариации, где играли без Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

в основной части колоды, а вместо нее пробовали Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

. Замечательное взаимодействие Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

и Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

подарило не одну выигранную партию пилотам этой связки. Однако, спустя некоторое время обнаружились и недостатки листа. Так, эта версия сильно страдала от некоторых популярных в то время карт, среди которых были: Punishing Fire
Punishing Fire

Наказание Огнем

Наказание Огнем наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Каждый раз, когда оппонент получает жизнь, вы можете заплатить Красный. Если вы это делаете, верните Наказание Огнем из вашего кладбища в вашу руку.

, Engineered Plague
Engineered Plague

As Engineered Plague enters the battlefield, choose a creature type.

All creatures of the chosen type get -1/-1.

, Electrickery
Electrickery

Электротрюк

Электротрюк наносит 1 повреждение целевому существу не под вашим контролем.
Перегрузка 1Красный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Перегрузки. Если вы это делаете, измените в его тексте все слова «целевой» на «каждый».)

, Golgari Charm
Golgari Charm

Талисман Голгари

Выберите одно — все существа получают -1/-1 до конца хода; или уничтожьте целевые чары; или регенерируйте каждое существо под вашим контролем.

. Также выявились проблемы с колодами, содержащими Tarmogoyf
Tarmogoyf

Тармогойф

Сила Тармогойфа равна количеству типов карт среди карт на всех кладбищах, а его выносливость на 1 больше этого числа. (Типы карт: артефакт, существо, чары, мгновенное заклинание, земля, мироходец, волшебство и племенной.)

, побороть которого было крайне проблематично. Не добавляли оптимизма и чудеса, которые уже в то время начали поднимать свою голову.

И вот, под влиянием этих факторов о колоде потихоньку забыли. Конечно, она еще всплывала то тут, то там, пытаясь подстроиться под текущий метагейм. При этом  периодически можно было найти попытки использовать Deathrite Shaman
Deathrite Shaman

Шаман Обряда Смерти

Повернуть: изгоните целевую карту земли из кладбища. Добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Черный, Повернуть: изгоните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из кладбища. Каждый оппонент теряет 2 жизни.
Зеленый, Повернуть: изгоните целевую карту существа из кладбища. Вы получаете 2 жизни.

и Tombstalker
Tombstalker

Могильный Охотник

Полет
Выкапывание (При разыгрывании этого заклинания вы можете удалить из игры любое количество карт из вашего кладбища. За каждую удалённую таким образом карту стоимость разыгрывания этого заклинания уменьшается на 1.)

, однако, со временем и они сошли на нет.
 

О ней вспомнили гораздо позже: с выходом в свет Ханов Таркира, который подарил смутные времена правления Treasure Cruise
Treasure Cruise

Плаванье за Сокровищами

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)
Возьмите три карты.

, а потом и Dig Through Time
Dig Through Time

Поиски во Времени

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)
Посмотрите семь верхних карт вашей библиотеки. Положите две из них в вашу руку, а остальные в низ вашей библиотеки в любом порядке.

. И пока волшебники с побережья долго и мучительно думали о необходимости нанести сокрушительный удар молота по этим картам, Гриксис уверенно занимал лидирующие позиции в метагейме.

Но вот разум возобладал, внимание задремавшего огненного ока было обращено на вечный формат, и лодочка вместе с раскопками во времени отправились в заслуженный бан. Казалось, что времена Гриксиса прошли безвозвратно, и о нем уже не будут вспоминать, ибо проблемы у колоды остались, а решений на них не прибавилось. На том и порешили, что, как мы увидим, было несколько преждевременно.

Пытаясь не дать колоде утонуть в вечности, ее поклонники вспомнили об истоках и начали пробовать использовать те же принципы, что были в ней изначально: более темпо-ориентированный план на игру и контроль за развитием оппонента с помощью связки Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

и Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

. В итоге колода стала больше походить на канадский рост и его фирменный стиль игры, но уже со своими бонусами. Так, в отличие от роста, у колоды были лучше шансы побеждать комбоколоды за счет Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

. Весьма усилил колоду с виду неприметный Gurmag Angler
Gurmag Angler

Гурмагский Удильщик

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)

, который стал не только ее «боссом» с возможностью очень быстрого финиша, но и отличным ответом на вражеского Tarmogoyf
Tarmogoyf

Тармогойф

Сила Тармогойфа равна количеству типов карт среди карт на всех кладбищах, а его выносливость на 1 больше этого числа. (Типы карт: артефакт, существо, чары, мгновенное заклинание, земля, мироходец, волшебство и племенной.)

. Одинарный черный цвет в его манастоимости позволял эффективно выводить это существо, что было весьма важным в темпо-колоде с 18 манаисточниками. Все это позволило говорить о том, что Гриксису еще рановато отправляться на заслуженный отдых.

Но давайте обо всем по порядку. Итак, на чем основан успех колоды в текущей ситуации и стоит ли вообще брать ее в руки?

Прежде всего, хочется отметить достаточную универсальность колоды и решений, которыми можно ее обогатить для успешного выступления. В колоде есть все, чтобы противостоять другим темпо стратегиям, контрольным, мидренжевым и комбоколодам. При должном внимании, умении продумывать игру, грамотном подходе к построению сайдборда эта дека принесет вам немало побед.

Конечно же, у колоды есть свои слабости и плохие матчи, но у какой колоды их нет? Если вы тяготеете к интерактивной, быстрой и богатой на различные варианты действий игре, то эта колода точно для вас! Она заставит вас выкладываться по полной, планируя каждое действие, и вознаградит за правильные решения. И, что самое приятное, у вас будет мало таких партий, где вы будете чувствовать себя абсолютно беспомощным, не имея возможности взаимодействия с оппонентом.

Итак, давайте перейдем к более конкретным примерам. Текущий лист колоды, который бы я рекомендовал к пилотированию, следующий:
Препарируем колоду и разберемся что, для чего и почему тут лежит.

Начнем с манабазы. Коль скоро колода у нас выбрана с замашкой на темпо, то ее неотъемлемой частью безусловно станет комплект Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

, которые помогут не только поломать ресурсы врага, но и позволят не быть съеденным токеном от Dark Depths
Dark Depths

Темные пучины

Темные пучины входят в игру с 10 ледяными счетчиками.
3: Снимите ледяной счетчик с Темных пучин.
Когда на Темных пучинах не останется ледяных счетчиков, пожертвуйте Темные пучины. Если вы это сделаете, введите в игру фишку неуничтожимого легендарного черного существа Аватара 20/20 по имени Марит Лейдж со способностью Полет.

, разобраться с проблемными Grove of the Burnwillows
Grove of the Burnwillows

Роща Пламенеющих Ив

Повернуть: Добавьте 1 в ваше хранилище маны.
Повернуть: Добавьте Красный или Зеленый в ваше хранилище маны. Каждый оппонент получает 1 жизнь.

, The Tabernacle at Pendrell Vale
The Tabernacle at Pendrell Vale

All creatures have "At the beginning of your upkeep, destroy this creature unless you pay 1."

, Maze of Ith
Maze of Ith

Повернуть: Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.

, Rishadan Port
Rishadan Port

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
1, Повернуть: Tap target land.

, Karakas
Karakas

Повернуть: Add Белый to your mana pool.
Повернуть: Return target legendary creature to its owner's hand.

, Glacial Chasm
Glacial Chasm

Cumulative upkeep—Pay 2 life. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)
When Glacial Chasm enters the battlefield, sacrifice a land.
Creatures you control can't attack.
Prevent all damage that would be dealt to you.

.

Основной цвет колоды – красный, именно из-за этого в колоде можно наблюдать 3 Volcanic Island
Volcanic Island

(Повернуть: Add Синий or Красный to your mana pool.)

. Больше для эффективного разыгрывания заклинаний не нужно, меньше – могут возникнуть проблемы. 2 Underground Sea
Underground Sea

(Повернуть: Add Синий or Черный to your mana pool.)

для того, чтобы иметь возможность пользоваться дополнительным черным сплэшем, колоде хватает. Tropical Island
Tropical Island

(Повернуть: Add Зеленый or Синий to your mana pool.)

наличествует для того, чтобы использовать все способности Deathrite Shaman
Deathrite Shaman

Шаман Обряда Смерти

Повернуть: изгоните целевую карту земли из кладбища. Добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Черный, Повернуть: изгоните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из кладбища. Каждый оппонент теряет 2 жизни.
Зеленый, Повернуть: изгоните целевую карту существа из кладбища. Вы получаете 2 жизни.

, что крайне важно в темпо-матчах, а также при игре с бурном и с комбо-колодами, построенными вокруг использования кладбища. Еще тропик помогает разыгрывать Ancient Grudge
Ancient Grudge

Древняя Злоба

Уничтожьте целевой артефакт.
Воспоминание Зеленый (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)

, которым вы, возможно, захотите играть в своем сайдборде.

Выбор фечек может быть в принципе любым, есть только одно правило: все фечки должны уметь искать в колоде остров. Для того, чтобы не споткнуться на разных странных людях, которые любят ставить иголки на фечки или же играть в них Surgical Extraction
Surgical Extraction

Хирургическое Извлечение

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Выберите находящуюся на кладбище целевую карту, не являющуюся картой базовой земли. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.

, я бы порекомендовал разделить их так: 2 Flooded Strand
Flooded Strand

Затопленная Пойма

Повернуть, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Затопленную Пойму: найдите в вашей библиотеке карту Равнины или Острова и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

; 2 Polluted Delta
Polluted Delta

Загрязненная Дельта

Повернуть, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Загрязненную Дельту: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Болота и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

; 2 Scalding Tarn
Scalding Tarn

Обжигающее Горное Озеро

Повернуть, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Обжигающее Горное Озеро: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

; 2 Misty Rainforest
Misty Rainforest

Туманная Сельва

Повернуть, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Туманную Сельву: найдите в вашей библиотеке карту Леса или Острова и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

.

Существ в колоде представлено 14 штук, что по практике игры является весьма обоснованным решением для того, чтобы не испытывать в них недостатка.

Только самые быстрые и лучшие существа нашли свой дом в этой деке: мини-плейнсволкер - шаман; делвер; пиромант, способный в одиночку выиграть игру, а также уже вскользь упомянутый «босс» - гурмаг. Именно данный микс существ на мой взгляд сейчас является лучшим, так как обладает огромной универсальностью. Дэлвер – лучшее темпо существо формата. Шаман – отличный стабилизатор по мане, финишер, а также создатель темпа по жизням. Пиромант, представляющий из себя проблемную угрозу для контрольных и мидренжевых колод. Гурмаг – звезда в матчах с другими темпо-колодами, ответ на Batterskull
Batterskull

Таранный Череп

Живое оружие (Когда это Снаряжение выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа 0/0 черный Микроб, затем прикрепите к ней это Снаряжение.)
Снаряженное существо получает +4/+4 и имеет Бдительность и Цепь жизни.
3: верните Таранный Череп в руку его владельца.
Снарядить 5

и Tarmogoyf
Tarmogoyf

Тармогойф

Сила Тармогойфа равна количеству типов карт среди карт на всех кладбищах, а его выносливость на 1 больше этого числа. (Типы карт: артефакт, существо, чары, мгновенное заклинание, земля, мироходец, волшебство и племенной.)

, неуязвим к Punishing Fire
Punishing Fire

Наказание Огнем

Наказание Огнем наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Каждый раз, когда оппонент получает жизнь, вы можете заплатить Красный. Если вы это делаете, верните Наказание Огнем из вашего кладбища в вашу руку.

и Lightning Bolt
Lightning Bolt

Удар Молнии

Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.

.

Иногда в колоде также присутствуют Dark Confidant
Dark Confidant

Темный наперсник

В начале вашего этапа поддержки покажите верхнюю карту своей библиотеки и поместите ее в свою руку. Вы теряете число пунктов жизни, равное общей мановой стоимости этой карты.

, True-Name Nemesis
True-Name Nemesis

As True-Name Nemesis enters the battlefield, choose a player.
True-Name Nemesis has protection from the chosen player. (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything controlled by that player.)

. Добавление этих существ преследует свои цели. Так, конфидант призван улучшать матч с чудесами, а немезис с днт, мираклами и землями. И если вы рассчитываете на превалирование в вашей мете этих матчей, то стоит подумать над тем, чтобы соответствующим образом поменять состав ударной силы колоды.

Немного остановимся на заклинаниях, представленных в колоде:
 

Кантрипы – основная визитная карточка любой темпо колоды. С их помощью оптимизируется рука, и ищутся необходимые элементы под конкретный матч. Поэтому не используйте свои Brainstorm
Brainstorm

Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.

и Ponder
Ponder

Размышления

Посмотрите три верхние карты вашей библиотеки, затем положите их обратно в любом порядке. Вы можете перетасовать вашу библиотеку.
Возьмите карту.

бездумно. Сначала всегда анализируйте, какие именно карты вам нужны для победы и продумывайте: нужно их сразу же поднять на руку или все же будет эффективнее посидеть со штормом, чтобы увеличить потенциально полученную с него выгоду.

Отдельного упоминания заслуживают Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

. Не играйте их просто потому, что можете. Оцените свой матч и ситуацию. Когда-то важно придержать пробку для того, чтобы поставить токена с пироманта, а когда-то тут же разыграть пробку чтобы понять дальнейшую стратегию оппонента и действовать от этого. Будьте гибкими при принятии этих решений. Также не стоит забывать и о том, что пробка – чуть ли не лучший питч под форсу, если уже известно, с чем сидит оппонент.
 

Противомагия в колоде представлена Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

и Daze
Daze

You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays 1.

. С этими картами все достаточно очевидно и предсказуемо. Важно лишь помнить о том, что не стоит расходовать форсу на те заклинания, которые не являются критичными, ибо размер 2 к 1 не в свою пользу может быть оправдан только в ситуации, где, не разменявшись, можно проиграть либо партию, либо темп. С форсой есть еще достаточно часто встречающаяся ошибка: многие забывают, что ее можно играть за 5 ман. Не стоит пыжиться и пытаться надурить оппонента, держа на руке 3-4 земли и форсу. Если уж ситуация развивается так плохо для вас, спрогнозируйте ее заранее и не гнушайтесь выставлять вовремя земли. Иногда только это может вас спасти от поражения из-за того, что вы сможете разыграть форсу за ману.

Обратите внимание, что Daze
Daze

You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays 1.

– это не только противомагия, но еще иногда и способ спасти свою манабазу. Так, используя Daze
Daze

You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays 1.

против колод, содержащих Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

, поднимайте на руку лишь ту землю, потеря которой для вас будет критичной. Все время держите в уме количество цветных ресурсов, которые у вас остались в колоде или же были уже уничтожены. Против колод, в сайде которых могут быть Submerge
Submerge

If an opponent controls a Forest and you control an Island, you may cast Submerge without paying its mana cost.
Put target creature on top of its owner's library.

первым делом поднимайте на руку дейзом тропик и не выставляйте его без крайней необходимости. Помните, что в ответ на активацию Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

в вашу земельку, всегда можно взять ману в пул, разыграть Brainstorm
Brainstorm

Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.

или же другое заклинание и посмотреть, будет ли оппонент его отменять, если да, то нам же лучше: просто дэйзим противомагию врага и возвращаем землю, поцеленную Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

. Если нет – что ж, наш Brainstorm
Brainstorm

Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.

 разрешится без проблем, хотя мы и потеряем землю.

В колоде также присутствуют Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

. Правильно играть ими не настолько тривиально, как может показаться с первого взгляда. Само собой колода использует ударную мощь по ресурсам врага в виде Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

и Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

, но Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

– очень глубокая карта, что неочевидно на первый взгляд. Правильно применять стифл – это искусство, прежде всего, предугадывания игры, а также наигрыша определенных матчей. К примеру, вы играете с мистико-содержащими колодами и вам предъявляют Stoneforge Mystic
Stoneforge Mystic

Мистик-Кователь Камней

Когда Мистик-Кователь Камней выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту Снаряжения, показать ее, положить ее в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.
1Белый, Повернуть: вы можете положить карту Снаряжения из вашей руки на поле битвы.

. Многие игроки в этой ситуации постифлят способность мистика и успокоятся на том, что приняли верное решение. Однако в большинстве случаев это будет огромной ошибкой, ибо у оппонента будет возможность поставить топдекнутый Batterskull
Batterskull

Таранный Череп

Живое оружие (Когда это Снаряжение выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа 0/0 черный Микроб, затем прикрепите к ней это Снаряжение.)
Снаряженное существо получает +4/+4 и имеет Бдительность и Цепь жизни.
3: верните Таранный Череп в руку его владельца.
Снарядить 5

с помощью способности мистика или другой какой-то вредный эквипмент, а также просто поменять план игры. Давайте представим себе ситуацию, что бы произошло, если бы мы позволили разрешить мистика и его способность по поиску эквипмента. Оппонент потратил ход на мистика, еще ход на активацию, а если активация была не в Batterskull
Batterskull

Таранный Череп

Живое оружие (Когда это Снаряжение выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа 0/0 черный Микроб, затем прикрепите к ней это Снаряжение.)
Снаряженное существо получает +4/+4 и имеет Бдительность и Цепь жизни.
3: верните Таранный Череп в руку его владельца.
Снарядить 5

, то, скорее всего, еще ход на снаряжение. Вы чувствуете сколько времени вы бы выиграли, если бы не стали сразу стифлить способность мистика, а, к примеру, постифлили бы появление токена из-под Batterskull
Batterskull

Таранный Череп

Живое оружие (Когда это Снаряжение выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа 0/0 черный Микроб, затем прикрепите к ней это Снаряжение.)
Снаряженное существо получает +4/+4 и имеет Бдительность и Цепь жизни.
3: верните Таранный Череп в руку его владельца.
Снарядить 5

или же надевание снаряжения? Помимо времени выигрывается еще и игровая ситуация, ибо вы заставляете оппонента думать, что его план выиграть через таранный череп реализуется, а у вас на руке сплошные неактуальные карты. Вместе с тем будьте гибкими. К примеру, играя против ДНТ не стоит слепо следовать вышеприведенным советам. Так, в случае, если у пилота этой колоды есть несколько карт на руке помимо разыгранного мистика и стоит Aether Vial
Æther Vial

At the beginning of your upkeep, you may put a charge counter on Æther Vial.
Повернуть: You may put a creature card with converted mana cost equal to the number of charge counters on Æther Vial from your hand onto the battlefield.

с двумя или тремя каунтерами, то вполне возможно постифлить и способность мистика по поиску эквипа, так как если этого не сделать сразу, то с виали может показаться Thalia, Guardian of Thraben
Thalia, Guardian of Thraben

Талия, Страж Трейбена

Первый удар
Разыгрывание заклинаний, не являющихся существами, стоит на 1 больше.

или Vryn Wingmare
Vryn Wingmare

Вринский Крылатый Конь

Полет
Разыгрывание заклинаний, не являющихся существами, стоит на 1 больше.

и нарушить ваши дальнейшие планы.

Помните также о том, что стифл может эффективно защищать свою манабазу от Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

оппонентов. Держите в уме количество оставшихся цветных ресурсов и не доводите игру до ситуации, где вас отрежут от одного из цветов. Есть и еще пример грамотной игры стифлом: к примеру, вас немного пофлудило, и у вас есть стифл. Не пытайтесь стифлить уничтожение своей манабазы в этом случае.  Гораздо лучше сделать грустное лицо и убрать землю в кладбище, чтобы потом применить стифл уже в более важные цели оппонента. Именно вы можете заставлять принимать неверные решения оппонента, и, пилотируя эту колоду, такое возможно в большинстве игровых ситуаций. Стифл - неотъемлемая часть стратегии колоды и замечательная карта, от которой вряд ли стоит отказываться, ведь есть столько целей для его использования! Это и способности плэйнсволкеров, и активация Grim Lavamancer
Grim Lavamancer

Мрачный Лавомант

Красный, Повернуть, изгоните две карты из вашего кладбища: Мрачный Лавомант наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

, Deathrite Shaman
Deathrite Shaman

Шаман Обряда Смерти

Повернуть: изгоните целевую карту земли из кладбища. Добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Черный, Повернуть: изгоните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из кладбища. Каждый оппонент теряет 2 жизни.
Зеленый, Повернуть: изгоните целевую карту существа из кладбища. Вы получаете 2 жизни.

, Mother of Runes
Mother of Runes

Повернуть: Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.

, Aether Vial
Æther Vial

At the beginning of your upkeep, you may put a charge counter on Æther Vial.
Повернуть: You may put a creature card with converted mana cost equal to the number of charge counters on Æther Vial from your hand onto the battlefield.

, Stoneforge Mystic
Stoneforge Mystic

Мистик-Кователь Камней

Когда Мистик-Кователь Камней выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту Снаряжения, показать ее, положить ее в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.
1Белый, Повернуть: вы можете положить карту Снаряжения из вашей руки на поле битвы.

, а также всех снаряжений, и само собой, вред вражеской манабазе.
 

Набор ремувала представлен в колоде Lightning Bolt
Lightning Bolt

Удар Молнии

Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.

. Иногда в дополнение к ним кладут еще Forked Bolt
Forked Bolt

Раздвоенная Молния

Раздвоенная Молния наносит 2 повреждения, разделенные по вашему выбору между одним или двумя целевыми существами и (или) игроками.

, Chain Lightning
Chain Lightning

Chain Lightning deals 3 damage to target creature or player. Then that player or that creature's controller may pay КрасныйКрасный. If the player does, he or she may copy this spell and may choose a new target for that copy.

, Fire // Ice
Fire // Ice

Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players.

---
Tap target permanent.
Draw a card.

или Fire Covenant
Fire Covenant

As an additional cost to cast Fire Covenant, pay X life.
Fire Covenant deals X damage divided as you choose among any number of target creatures.

. Большое количество ремувала стоит класть, если в вашей мете много темпо колод, эльфов и джандов. В противном случае вполне хватает и комплекта болтов. Единственное, что надо помнить о болтах – количество жизней оппонента. Иногда, по ошибке, можно вместо того, чтобы выиграть партию, просто побурнив соперника, убить ему существо.

Сайдбоард

Как и в любой другой колоде, очень важно грамотно подобрать сайдборд, ибо, как известно, на все матчи невозможно заложиться, но выигрывать у большинства других колод все же хочется. Мой вариант сайдборда рассчитан на максимально широкий метагейм, где будут представлены практически все архетипы. Пройдемся по всем картам по порядку:

2 Surgical Extraction
Surgical Extraction

Хирургическое Извлечение

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Выберите находящуюся на кладбище целевую карту, не являющуюся картой базовой земли. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.

– на данный момент дань весьма распространенным архетипам: агролому и землям. В этих колодах присутствуют проблемные карты, которые легко могут принести вам поражение. Суржик в Life from the Loam
Life from the Loam

Жизнь из глины

Верните до трех целевых карт земель со своего кладбища в руку.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

, Punishing Fire
Punishing Fire

Наказание Огнем

Наказание Огнем наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Каждый раз, когда оппонент получает жизнь, вы можете заплатить Красный. Если вы это делаете, верните Наказание Огнем из вашего кладбища в вашу руку.

или самое сочное в Dark Depths
Dark Depths

Темные пучины

Темные пучины входят в игру с 10 ледяными счетчиками.
3: Снимите ледяной счетчик с Темных пучин.
Когда на Темных пучинах не останется ледяных счетчиков, пожертвуйте Темные пучины. Если вы это сделаете, введите в игру фишку неуничтожимого легендарного черного существа Аватара 20/20 по имени Марит Лейдж со способностью Полет.

(который был уничтожен Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

или скинут неаккуратным оппонентом под свой Mox Diamond
Mox Diamond

If Mox Diamond would enter the battlefield, you may discard a land card instead. If you do, put Mox Diamond onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
Повернуть: Add one mana of any color to your mana pool.

) очень помогает в этом матче. Также суржик позволяет не проиграть партию на нулевой ход, где оппонент, пилотирующий тин финс или же реаниматор, пытается сразу же закрутиться. Полезны будут эти две карты и в матчах с антом/тесом, пэйнтером, дреджем, джандом, аллюреном.

3 Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

– это одна из отличительных черт именно Гриксиса и то, за счет чего колода имеет больше шансов при игре с комбо-колодами в отличии от других темпо колод, таких как канадский рост. Внутреннюю синергию Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

и Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

обнаружили практически сразу же после издания последней. Так почему бы не использовать ее в такой хорошей оболочке как Гриксис? Терапии будут хороши в матчах с антом/тесом, сникой и омнителлом. Также вполне разумно будет ими играть с ДНТ, чудесами, бурном, аллюреном. В комбо-матчах терапии призваны лишать оппонентов элементов, отвечающих за закрутку. В матчах, где есть мистики, будет удобно даже без знания руки играть терапию в найденный эквип. Ну, а при игре с чудесами можно попытаться выбить проблемные карты прямо в начале матча: Sensei's Divining Top
Sensei's Divining Top

1: Look at the top three cards of your library, then put them back in any order.
Повернуть: Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library.

и Counterbalance
Counterbalance

Противовес

Каждый раз, когда оппонент разыгрывает заклинание, вы можете показать верхнюю карту своей библиотеки. Если вы это делаете, прервите это заклинание, если его общая мановая стоимость такая же, как у показанной карты.

.

2 Pyroblast
Pyroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's blue.
• Destroy target permanent if it's blue.

– это ответы на колоды с синим цветом, столь обширно представленные в формате. Хороши они будут против сники, омнителла, чудес, шардлесса, роста, некоторых версий ТА, пейнтера, мерфолков, миррора. Список, конечно, далеко не полон. Обратите внимание, что пиробласты в этой колоде более оправданы, нежели их побратимы Red Elemental Blast
Red Elemental Blast

Choose one —
• Counter target blue spell.
• Destroy target blue permanent.

. Все дело в том, что Pyroblast
Pyroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's blue.
• Destroy target permanent if it's blue.

может поцелить любое заклинание в стеке или же любой перманент. Иногда бывает необходимо потратить пиробласт «в молоко» для того, чтобы набить кладбище для розыгрыша Gurmag Angler
Gurmag Angler

Гурмагский Удильщик

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)

или получения дополнительного токена от Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

.

2 Submerge
Submerge

If an opponent controls a Forest and you control an Island, you may cast Submerge without paying its mana cost.
Put target creature on top of its owner's library.

лежат для того, чтобы бороться с тем, что не может быть побеждено обычным ремувалом. Прежде всего, я говорю о токене Marit Lage от Dark Depths
Dark Depths

Темные пучины

Темные пучины входят в игру с 10 ледяными счетчиками.
3: Снимите ледяной счетчик с Темных пучин.
Когда на Темных пучинах не останется ледяных счетчиков, пожертвуйте Темные пучины. Если вы это сделаете, введите в игру фишку неуничтожимого легендарного черного существа Аватара 20/20 по имени Марит Лейдж со способностью Полет.

. Также эти карты призваны для создания темпа и выигрыша времени в матчах с джандом, эльфами, ТА, шардлессом, инфектом, ростом и агроломом.

Sulfuric Vortex
Sulfuric Vortex

At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead.

достаточно актуальная сейчас карта для некоторых игр. Важна в матче против чудес и с теми колодами, которые хотят перейти в позднюю игру за счет того, что погейнили хитов в начале партии. К примеру, это колоды, содержащие Glimmerpost
Glimmerpost

Застава Мерцающей Пустоши

Когда Застава Мерцающей Пустоши выходит на поле битвы, вы получаете 1 жизнь за каждое Место на поле битвы.
Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.

: 12 постов, мад, разного рода стакеры. Вортекс вырубает этот план на корню. Еще карта достаточна хороша в матче с землями, где превращает Punishing Fire
Punishing Fire

Наказание Огнем

Наказание Огнем наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Каждый раз, когда оппонент получает жизнь, вы можете заплатить Красный. Если вы это делаете, верните Наказание Огнем из вашего кладбища в вашу руку.

в честный бурн за 2 маны без байбека. И последняя, но не менее важная особенность карты: ее можно сайдить во всех матчах, где ожидается много Blood Moon
Blood Moon

Кровавая луна

Небазовые земли Горы.

-эффектов. Она хоть как-то позволяет поиграть в магию после луны, наряду со своими болтами и пиромантами.

Izzet Staticaster
Izzet Staticaster

Электростатик Иззетов

Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Ускорение
Повернуть: Электростатик Иззетов наносит 1 повреждение целевому существу и каждому другому существу с таким же именем, что и у того существа.

 – звезда против инфекта, ДНТ, эльфов. Поможет он также и с мало распространенными на данный момент гоблинами, а также будет единственным ответом на быстро поставленных гоблинов с Empty the Warrens
Empty the Warrens

Исход из Угодий

Положите две фишки существа 1/1 красный Гоблин в игру.
Шторм (Когда вы играете это заклинание, скопируйте его за каждое сыгранное в этом ходу заклинание.)

от пушки или анта/теса.

Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

лежит для того, чтобы усилить свои позиции в мирроре, помочь бороться с эльфами, инфектом, ДНТ. Сила карты состоит еще и в том, что она помогает быстро набить кладбище картами для установки своего Gurmag Angler
Gurmag Angler

Гурмагский Удильщик

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)

.

Pithing Needle
Pithing Needle

Смертельная Игла

При выходе Смертельной Иглы на поле битвы назовите карту.
Активируемые способности источников с выбранным именем не могут быть активированы, если только они не являются мана-способностями.

- крайне универсальная карта для многих стратегий. Это качественный ответ на Thespian's Stage
Thespian's Stage

Театральные Подмостки

Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.
2, Повернуть: Театральные Подмостки становятся копией целевой земли и получают эту способность.

, Sneak Attack
Sneak Attack

Красный: You may put a creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste. Sacrifice the creature at the beginning of the next end step.

, Sensei's Divining Top
Sensei's Divining Top

1: Look at the top three cards of your library, then put them back in any order.
Повернуть: Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library.

, Goblin Welder
Goblin Welder

Повернуть: Choose target artifact a player controls and target artifact card in that player's graveyard. If both targets are still legal as this ability resolves, that player simultaneously sacrifices the artifact and returns the artifact card to the battlefield.

, Grindstone
Grindstone

3, Повернуть: Target player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard. If both cards share a color, repeat this process.

, Aether Vial
Æther Vial

At the beginning of your upkeep, you may put a charge counter on Æther Vial.
Повернуть: You may put a creature card with converted mana cost equal to the number of charge counters on Æther Vial from your hand onto the battlefield.

, Mother of Runes
Mother of Runes

Повернуть: Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.

, Inkmoth Nexus
Inkmoth Nexus

Нексус Черномолей

Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.
1: Нексус Черномолей становится артефактным существом 1/1 Мерцмоль с Полетом и Инфекцией до конца хода. При этом он остается землей. (Он наносит повреждения существам в виде жетонов -1/-1, а игрокам в виде жетонов яда.)

, всевозможных волкеров и обвесы.

Null Rod
Null Rod

Activated abilities of artifacts can't be activated.

призван вырубать некоторые колоды целиком: аффинити, определенные версии мада и пейнтера. Также очень хорошо себя зарекомендовал себя в матчах с антом/тесом, ДНТ, чудесами.

Dread of Night
Dread of Night

White creatures get -1/-1.

призван лечить плохой матч с ДНТ, а также его можно использовать против колод, базирующихся на Monastery Mentor
Monastery Mentor

Монастырский Наставник

Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Монах с Искусностью.

.

Что еще может лежать в колоде и сайде, постараюсь описать на примерах разбираемых матчей, где в разделе «что делать, если в вашей мете много…» я дам список карт, добавление которых в мейн и сайд, может помочь значительно улучшить позиционирование колоды.

Итак, перейдем к описанию матчей.

Чудеса

Главный бич формата и враг номер один. Матч с ними будет всегда сложным и крайне напряженным. По правде говоря, для Гриксиса этот матч минусовой. Игра тут пойдет о количестве сыгранных Terminus
Terminus

Терминус

Положите все существа в низ библиотек их владельцев.
Чудо Белый (Вы можете разыграть эту карту за ее стоимость Чуда, когда вы берете ее, если это первая карта, которую вы взяли в этом ходу).

, Swords to Plowshares
Swords to Plowshares

Exile target creature. Its controller gains life equal to its power.

и Snapcaster Mage
Snapcaster Mage

Маг Молниеносных Заклинаний

Миг
Когда Маг Молниеносных Заклинаний выходит на поле битвы, целевая карта мгновенного заклинания или волшебства на вашем кладбище получает Воспоминание до конца хода. Стоимость Воспоминания равна ее мана-стоимости. (Вы можете разыграть ту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)

в Swords to Plowshares
Swords to Plowshares

Exile target creature. Its controller gains life equal to its power.

. Но самое важное состоит в том, чтобы не позволить чудесам собрать связку Counterbalance
Counterbalance

Противовес

Каждый раз, когда оппонент разыгрывает заклинание, вы можете показать верхнюю карту своей библиотеки. Если вы это делаете, прервите это заклинание, если его общая мановая стоимость такая же, как у показанной карты.

+ Sensei's Divining Top
Sensei's Divining Top

1: Look at the top three cards of your library, then put them back in any order.
Повернуть: Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library.

, которая в подавляющем большинстве случаев закроет возможности по взаимодействию с оппонентом. Самые важные карты в колоде, которые помогут вам победить – это Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

и Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

. Реже игру может выиграть шальной Gurmag Angler
Gurmag Angler

Гурмагский Удильщик

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)

, не встретивший сопротивления. При игре с чудесами старайтесь не подставляться под Terminus
Terminus

Терминус

Положите все существа в низ библиотек их владельцев.
Чудо Белый (Вы можете разыграть эту карту за ее стоимость Чуда, когда вы берете ее, если это первая карта, которую вы взяли в этом ходу).

, поэтому вряд ли будет необходимым выводить более 2 существ. Помните о том, что в большинстве листов чудес лежат 3 копии Snapcaster Mage
Snapcaster Mage

Маг Молниеносных Заклинаний

Миг
Когда Маг Молниеносных Заклинаний выходит на поле битвы, целевая карта мгновенного заклинания или волшебства на вашем кладбище получает Воспоминание до конца хода. Стоимость Воспоминания равна ее мана-стоимости. (Вы можете разыграть ту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)

, поэтому всегда берите в расчет то, что маг может выпрыгнуть в блок вашему Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

, попутно принеся пользу своему владельцу в виде флешбэка хорошего заклинания. Пиромантом ходите в атаку аккуратно: либо на закрытой мане чудесовода, либо если у него нет карт в руке. Атака пиромантом может быть оправдана и в случае, если вам поставили связку баланс + топ, и вам критично закрывать игру максимально быстро.

Играя с чудесами, помните о том, что триггер чуда идет в стек, и не позволяйте оппоненту сразу тапать белую ману. Хитрый чудесовод, в случае соревновательного уровня применения правил, может легко сказать о том, что мана уплачена, а следовательно, триггер уже разрешился. Чтобы не доказывать полчаса судье что у вас произошел «мисскомьюникейшин», следует сразу настоять на том, чтобы все триггеры были явно объявлены. Если вы играете Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

в триггер чуда, то последнее останется на руке, а мана не будет потрачена на его розыгрыш. Берите это в расчет при подсчете маны на ходу оппонента.

Первая партия с чудесами обычно проигрышная, особенно если оппонент знает, чем вы играете еще до начала тура. Зато во второй и третьей могут решить ваши карты, которые призваны лечить этот матч. Среди них Sulfuric Vortex
Sulfuric Vortex

At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead.

, 2 Pyroblast
Pyroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's blue.
• Destroy target permanent if it's blue.

, 3 Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

, Pithing Needle
Pithing Needle

Смертельная Игла

При выходе Смертельной Иглы на поле битвы назовите карту.
Активируемые способности источников с выбранным именем не могут быть активированы, если только они не являются мана-способностями.

, Null Rod
Null Rod

Activated abilities of artifacts can't be activated.

и возможный Dread of Night
Dread of Night

White creatures get -1/-1.

. Отсайживать можно 4 Daze
Daze

You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays 1.

, 2 Lightning Bolt
Lightning Bolt

Удар Молнии

Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.

, 1 Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

, 1 Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

, 1 Ponder
Ponder

Размышления

Посмотрите три верхние карты вашей библиотеки, затем положите их обратно в любом порядке. Вы можете перетасовать вашу библиотеку.
Возьмите карту.

. Все болты отсайживать нет смысла, потому что необходимо брать в расчет не только возможность добурнить оппонента, но и наличие у него Monastery Mentor
Monastery Mentor

Монастырский Наставник

Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Монах с Искусностью.

, а также возможного Izzet Staticaster
Izzet Staticaster

Электростатик Иззетов

Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Ускорение
Повернуть: Электростатик Иззетов наносит 1 повреждение целевому существу и каждому другому существу с таким же именем, что и у того существа.

после сайда.

 

Что делать, если в вашей мете много чудес? Дополнительно в этом матче вам могут помочь: Abrupt Decay
Abrupt Decay

Внезапный Распад

Внезапный Распад не может быть отменен заклинаниями или способностями.
Уничтожьте целевой перманент, не являющийся землей, с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше.

, Winter Orb
Winter Orb

Players can't untap more than one land during their untap steps.

, Vendilion Clique
Vendilion Clique

Вендилионская Клика

Миг
Полет
Когда Вендилионская Клика входит в игру, посмотрите в руку целевого игрока. Вы можете выбрать из нее карту, не являющуюся землей. Если вы это делаете, тот игрок показывает выбранную карту, кладет ее в низ своей библиотеки, затем берет карту.

, True-Name Nemesis
True-Name Nemesis

As True-Name Nemesis enters the battlefield, choose a player.
True-Name Nemesis has protection from the chosen player. (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything controlled by that player.)

, Dark Confidant
Dark Confidant

Темный наперсник

В начале вашего этапа поддержки покажите верхнюю карту своей библиотеки и поместите ее в свою руку. Вы теряете число пунктов жизни, равное общей мановой стоимости этой карты.

и возможный Painful Truths
Painful Truths

Болезненная Правда

Схождение — Вы берете X карт и теряете X жизней, где Х — число цветов маны, потраченной на разыгрывание Болезненной Правды.

.

Гриксис темпо или миррор

Темпо матчи играть всегда интересно, как минимум из-за того, что в них присутствует очень много взаимодействия и опций. Этот матч – не исключение, его исход – это типичные 50 на 50, если уровень оппонентов одинаков. Как правило, в мирроре решающим моментом является то, кто именно из игроков сумел реализовать более эффективное и быстрое давление на стол. Поэтому руки с большим количеством существ или бурна тут будут явно хороши. Еще одной действенной стратегией будет отрезание от ресурсов оппонента, так что Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

в совокупности со своими Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

будут вполне хорошей заявкой на победу. Аккуратно используйте свои Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

, они вполне способны нанести вам столько повреждений, что вы можете легко проиграть от парочки болтов в лицо. Не стоит в этом матче делать особую ставку на Gurmag Angler
Gurmag Angler

Гурмагский Удильщик

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)

, который будет хорошим только в отсутствие на столе у оппонента пироманта.

Во второй партии вам помогут выиграть 2 Pyroblast
Pyroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's blue.
• Destroy target permanent if it's blue.

, 1 Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

. Также можно попробовать посайдить 1 Submerge
Submerge

If an opponent controls a Forest and you control an Island, you may cast Submerge without paying its mana cost.
Put target creature on top of its owner's library.

как ответ на вражеского Gurmag Angler
Gurmag Angler

Гурмагский Удильщик

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)

. Помните, что Submerge
Submerge

If an opponent controls a Forest and you control an Island, you may cast Submerge without paying its mana cost.
Put target creature on top of its owner's library.

крайне условная и часто бестолковая карта, так как единственный Tropical Island
Tropical Island

(Повернуть: Add Зеленый or Синий to your mana pool.)

ищется в мирроре лишь для того, чтобы восстановиться с помощью Deathrite Shaman
Deathrite Shaman

Шаман Обряда Смерти

Повернуть: изгоните целевую карту земли из кладбища. Добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Черный, Повернуть: изгоните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из кладбища. Каждый оппонент теряет 2 жизни.
Зеленый, Повернуть: изгоните целевую карту существа из кладбища. Вы получаете 2 жизни.

. Так что хорошо применить Submerge
Submerge

If an opponent controls a Forest and you control an Island, you may cast Submerge without paying its mana cost.
Put target creature on top of its owner's library.

выйдет не так уж часто. В отсайд можно отправить Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

, если вы на дрове и некий микс Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

и Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

, если вы на ходе.

Некоторым игрокам нравится сайдить Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

в этом матче, что на мой взгляд не очень обоснованно. Дело в том, что на практике терапии будут полезны только в начале матча, где ими можно скинуть несколько копий проблемных карт с руки оппонента. Чем дальше заходит игра, тем хуже становятся терапии. В средней и поздней игре на руках игроков скапливаются контрспеллы или же бурн со стифлами, скидывание которых редко бывает очень критичным действием. 

Не забывайте, что ваш Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

можно разыграть и несколько раз за один ход с помощью Brainstorm
Brainstorm

Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.

, Ponder
Ponder

Размышления

Посмотрите три верхние карты вашей библиотеки, затем положите их обратно в любом порядке. Вы можете перетасовать вашу библиотеку.
Возьмите карту.

, а также просто разыграв его в шаг поддержки и подреджив за взятие карты на шаге взятия карты. Старайтесь получить максимум выгоды, используя Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

с Brainstorm
Brainstorm

Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.

и Ponder
Ponder

Размышления

Посмотрите три верхние карты вашей библиотеки, затем положите их обратно в любом порядке. Вы можете перетасовать вашу библиотеку.
Возьмите карту.

. Так, можно сначала разыграть Brainstorm
Brainstorm

Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.

или Ponder
Ponder

Размышления

Посмотрите три верхние карты вашей библиотеки, затем положите их обратно в любом порядке. Вы можете перетасовать вашу библиотеку.
Возьмите карту.

, оставить 2 ненужные карты на топдеке, а затем подреджить Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

, чтобы потом не поднимать ненужные карты.
 

Что делать, если в вашей мете много Гриксисов? Хорошо законтролировать стол поможет ремувал. Поэтому полезными картами будут: Forked Bolt
Forked Bolt

Раздвоенная Молния

Раздвоенная Молния наносит 2 повреждения, разделенные по вашему выбору между одним или двумя целевыми существами и (или) игроками.

, Fire // Ice
Fire // Ice

Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players.

---
Tap target permanent.
Draw a card.

, Fire Covenant
Fire Covenant

As an additional cost to cast Fire Covenant, pay X life.
Fire Covenant deals X damage divided as you choose among any number of target creatures.

, Grim Lavamancer
Grim Lavamancer

Мрачный Лавомант

Красный, Повернуть, изгоните две карты из вашего кладбища: Мрачный Лавомант наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

, Hydroblast
Hydroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's red.
• Destroy target permanent if it's red.

, Dismember
Dismember

Расчленить

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Целевое существо получает -5/-5 до конца хода.

, Terminate
Terminate

Истребить

Уничтожьте целевое существо. Оно не может быть регенерировано.

.

АNТ и TES

Объединим эти колоды для удобства, потому что для Гриксиса практически нет разницы между ними ввиду идентичного подхода к игре и сайда против них.

Данный матч является достаточно хорошим для Гриксиса. Однако, не стоит его переоценивать, ведь в отличии от ТА, тут нельзя в первой партии начинать атаковать оппонента со всех углов в виде дискарда руки и противомагии. До сайда почти все взаимодействие завязано на стеке, и оппоненту это известно не хуже вашего. Игра будет о быстром счетчике и большом количестве противомагии со стороны Гриксиса. Со стороны же комбо колод все будет строиться на дискарде и комбоэлементах. Некоторые закрутки Гриксис способен прервать с помощью Deathrite Shaman
Deathrite Shaman

Шаман Обряда Смерти

Повернуть: изгоните целевую карту земли из кладбища. Добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Черный, Повернуть: изгоните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из кладбища. Каждый оппонент теряет 2 жизни.
Зеленый, Повернуть: изгоните целевую карту существа из кладбища. Вы получаете 2 жизни.

, поэтому это существо является довольно значимым в этом матче. 

Помните, что Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

здесь - ваш самый плохой помощник. Так как, поставив его, вы сигнализируете оппоненту, что у вас нет на руке ни Spell Pierce
Spell Pierce

Прокол Заклинания

Отмените целевое не являющееся существом заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит 2.

, ни Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

, и ему можно почти безбоязненно начинать закрутку. По этой причине пироманта стоит ставить крайне аккуратно, если партия затянулась, и вам удалось выйти на 3+ маны.

Играйте болты вовремя: так, чтобы не позволить набить счетчик шторма для оппонента и в то же время снизить количество его жизней для затруднения его закрутки через Ad Nauseam
Ad Nauseam

До Тошноты

Покажите верхнюю карту вашей библиотеки и положите ту карту в вашу руку. Вы теряете количество жизней, равное ее конвертированной мана-стоимости. Вы можете повторять этот процесс сколько угодно раз.

. С помощью шаманов держите контроль за кладбищем комбовода, не позволяя ему выйти на трешхолд. В первую очередь, шаманами лучше убирать из кладбища Cabal Ritual
Cabal Ritual

Add ЧерныйЧерныйЧерный to your mana pool.
Threshold — Add ЧерныйЧерныйЧерныйЧерныйЧерный to your mana pool instead if seven or more cards are in your graveyard.

и Dark Ritual
Dark Ritual

Add ЧерныйЧерныйЧерный to your mana pool.

, потому что это осложнит закрутку через Past in Flames
Past in Flames

Полыхающее Прошлое

Каждая карта мгновенного заклинания и волшебства на вашем кладбище получает Воспоминание до конца хода. Стоимость Воспоминания равна ее мана-стоимости.
Воспоминание 4Красный (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)



После сайда вам помогут: 2 Surgical Extraction
Surgical Extraction

Хирургическое Извлечение

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Выберите находящуюся на кладбище целевую карту, не являющуюся картой базовой земли. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.

, 3 Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

, 1 Null Rod
Null Rod

Activated abilities of artifacts can't be activated.

, 1 Izzet Staticaster
Izzet Staticaster

Электростатик Иззетов

Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Ускорение
Повернуть: Электростатик Иззетов наносит 1 повреждение целевому существу и каждому другому существу с таким же именем, что и у того существа.

. В отсайд можно отправить: 4 Lightning Bolt
Lightning Bolt

Удар Молнии

Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.

, 2 Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

и 1 Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

. После сайда вы можете атаковать оппонента сразу с нескольких углов, играть становится легче и приятнее, а шансы на победу только повышаются.
 

Что делать, если в вашей мете много АНТов/ТЕСов? Зацементировать матч помогут: Vendilion Clique
Vendilion Clique

Вендилионская Клика

Миг
Полет
Когда Вендилионская Клика входит в игру, посмотрите в руку целевого игрока. Вы можете выбрать из нее карту, не являющуюся землей. Если вы это делаете, тот игрок показывает выбранную карту, кладет ее в низ своей библиотеки, затем берет карту.

, Spell Pierce
Spell Pierce

Прокол Заклинания

Отмените целевое не являющееся существом заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит 2.

, Flusterstorm
Flusterstorm

Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays 1.
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.)

, Envelop
Envelop

Counter target sorcery spell.

, Grafdigger's Cage
Grafdigger's Cage

Клетка Раскопщика Могильников

Карты существ не могут выходить на поле битвы из кладбищ или библиотек.
Игроки не могут разыгрывать не являющиеся землями карты, находящиеся на кладбищах или в библиотеках.

.

Шардлесс BUG

Матч очень приятный и плюсовой для Гриксиса. Эта смесь мидренжа и контроля подвержена некоторым слабостям. Среди них нестабильная манабаза. И если ваш оппонент играет некоторым количеством базовых земель, тем лучше для вас. В большинстве игр у него есть неиллюзорный шанс закончить игру при наличии леса или болота и без других источников вообще. В этом матче бесспорной звездой является Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

, который позволяет не только законтролировать развитие оппонента по мане, но и не позволит произойти несправедливости в виде получения преимущества по картам с помощью Ancestral Vision
Ancestral Vision

Родовое Видение

Родовое Видение является синим.
Отсрочка 4—Синий (Вместо того чтобы сыграть эту карту из вашей руки, заплатите Синий и удалите ее из игры с четырьмя временными жетонами на ней. В начале вашего шага поддержки удалите один временной жетон. Когда вы удалите последний, сыграйте эту карту без оплаты ее мана-стоимости.)
Целевой игрок берет три карты.

и Shardless Agent
Shardless Agent

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)

. Очень большую пользу принесет тут и Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

, который почти мгновенно способен выиграть игру. Также замечательно себя зарекомендовал и Gurmag Angler
Gurmag Angler

Гурмагский Удильщик

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)

, ответов на которого у шардлесса почти нет.

При игре с пилотом шардлесса стоит опасаться Toxic Deluge
Toxic Deluge

As an additional cost to cast Toxic Deluge, pay X life.
All creatures get -X/-X until end of turn.

и Tarmogoyf
Tarmogoyf

Тармогойф

Сила Тармогойфа равна количеству типов карт среди карт на всех кладбищах, а его выносливость на 1 больше этого числа. (Типы карт: артефакт, существо, чары, мгновенное заклинание, земля, мироходец, волшебство и племенной.)

, неприятности может доставить также Hymn to Tourach
Hymn to Tourach

Target player discards two cards at random.

.

После борда стоит ожидать Night of Souls' Betrayal
Night of Souls' Betrayal

All creatures get -1/-1.

и неприятного Golgari Charm
Golgari Charm

Талисман Голгари

Выберите одно — все существа получают -1/-1 до конца хода; или уничтожьте целевые чары; или регенерируйте каждое существо под вашим контролем.

. Однако сайдовый план Гриксиса на практике лучше: вам помогут 1 Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

, 2 Pyroblast
Pyroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's blue.
• Destroy target permanent if it's blue.

и 2 Submerge
Submerge

If an opponent controls a Forest and you control an Island, you may cast Submerge without paying its mana cost.
Put target creature on top of its owner's library.

. В отсайд можно отправить 4 Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

и 1 Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

.
 

Что делать, если в вашей мете много шардлессов? Самыми проблемными картами в шардлессе являются карты со вторым костом, а раз так, то очень сильную помощь окажут Spell Snare
Spell Snare

Ловушка заклинаний

Прервите целевое заклинание с общей мановой стоимостью 2.

. Также вам помогут: Dismember
Dismember

Расчленить

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Целевое существо получает -5/-5 до конца хода.

, Terminate
Terminate

Истребить

Уничтожьте целевое существо. Оно не может быть регенерировано.

, Fire Covenant
Fire Covenant

As an additional cost to cast Fire Covenant, pay X life.
Fire Covenant deals X damage divided as you choose among any number of target creatures.

, Price of Progress
Price of Progress

Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls.

, возможный Painful Truths
Painful Truths

Болезненная Правда

Схождение — Вы берете X карт и теряете X жизней, где Х — число цветов маны, потраченной на разыгрывание Болезненной Правды.

или Dark Confidant
Dark Confidant

Темный наперсник

В начале вашего этапа поддержки покажите верхнюю карту своей библиотеки и поместите ее в свою руку. Вы теряете число пунктов жизни, равное общей мановой стоимости этой карты.

.

Тeam Аmerica

Еще один темпо матч, но со своими особенностями. Здесь многое зависит от билда ТА. На данный момент есть несколько распространенных подходов: это старая сборка на 20 землях и играющая от тапаута, и более новая, темповая, которая играет в 18-19 земель со Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

. В зависимости от билда игры будут немного разниться. Так, в матче со старой версией ТА у Гриксиса будет преимущество за счет скорости. В последнем более быстро выплывает на поле боя Gurmag Angler
Gurmag Angler

Гурмагский Удильщик

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)

, и в нем менее манаемкий ремувал, который более эффективно способен справиться с вражескими существами. У ТА вся надежда на бомбы в виде Tombstalker
Tombstalker

Могильный Охотник

Полет
Выкапывание (При разыгрывании этого заклинания вы можете удалить из игры любое количество карт из вашего кладбища. За каждую удалённую таким образом карту стоимость разыгрывания этого заклинания уменьшается на 1.)

и Hymn to Tourach
Hymn to Tourach

Target player discards two cards at random.

. Гриксис более надежно блокирует развитие манабазы и благодаря этому может лучше отвечать на угрозы оппонента. ТА же сильнее, если вышла на проектную мощность. Об этом и пойдет игра.

С более темповым собратом, Гриксису приходится сложнее. Так, в этой ТА уже будут присутствовать свои Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

, а также парочка мейновых Disfigure
Disfigure

Обезобразить

Целевое существо получает -2/-2 до конца хода.

. Нередко встречаются в новых ТА и мейновые Spell Pierce
Spell Pierce

Прокол Заклинания

Отмените целевое не являющееся существом заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит 2.

, что только усложняет задачу Гриксиса. Матч тут будет о Gurmag Angler
Gurmag Angler

Гурмагский Удильщик

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)

и Tarmogoyf
Tarmogoyf

Тармогойф

Сила Тармогойфа равна количеству типов карт среди карт на всех кладбищах, а его выносливость на 1 больше этого числа. (Типы карт: артефакт, существо, чары, мгновенное заклинание, земля, мироходец, волшебство и племенной.)

. Кто успевает навалить больше существ, тот как правило и выигрывает матч. В остальном, игры будут весьма похожими на миррор.

Сайдим 2 Submerge
Submerge

If an opponent controls a Forest and you control an Island, you may cast Submerge without paying its mana cost.
Put target creature on top of its owner's library.

, 2 Pyroblast
Pyroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's blue.
• Destroy target permanent if it's blue.

, отсайживаем 4 Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

. Ожидаем появления с той стороны Golgari Charm
Golgari Charm

Талисман Голгари

Выберите одно — все существа получают -1/-1 до конца хода; или уничтожьте целевые чары; или регенерируйте каждое существо под вашим контролем.

.

Что делать, если в вашей мете много ТА? С ТА будет работать почти все то же, что хорошо работает с миррором. Поэтому кладем: Forked Bolt
Forked Bolt

Раздвоенная Молния

Раздвоенная Молния наносит 2 повреждения, разделенные по вашему выбору между одним или двумя целевыми существами и (или) игроками.

, Fire // Ice
Fire // Ice

Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players.

---
Tap target permanent.
Draw a card.

, Fire Covenant
Fire Covenant

As an additional cost to cast Fire Covenant, pay X life.
Fire Covenant deals X damage divided as you choose among any number of target creatures.

, Grim Lavamancer
Grim Lavamancer

Мрачный Лавомант

Красный, Повернуть, изгоните две карты из вашего кладбища: Мрачный Лавомант наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

, Dismember
Dismember

Расчленить

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Целевое существо получает -5/-5 до конца хода.

, Terminate
Terminate

Истребить

Уничтожьте целевое существо. Оно не может быть регенерировано.

.

Sneak

Матч с хорошими матожиданиями, но на практике достаточно ровный. В первой партии единственное эффективное взаимодействие с оппонентом – это быстрый счетчик и Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

. С помощью Daze
Daze

You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays 1.

воевать тут достаточно сложно из-за наличия в снике City of Traitors
City of Traitors

When you play another land, sacrifice City of Traitors.
Повернуть: Add 2 to your mana pool.

и Ancient Tomb
Ancient Tomb

Повернуть: Add 2 to your mana pool. Ancient Tomb deals 2 damage to you.

. Если у пилота сники хороший старт, то выиграть вам будет невероятно сложно, однако колода нестабильна и всегда такие сдачи получать будет непросто. А пока комбовод ищет себе недостающие карты для победы, вполне себе можно успеть выиграть с помощью своих темпо-существ. Всю ставку в первой партии лучше сделать на скорость, чем на защиту от посягательств противника. Ведь получить 4 Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

с питчами все-таки малореально для Гриксиса.

В отличии от других комбоматчей расслабиться после борда не выйдет. За Гриксисом после сайда приходят Blood Moon
Blood Moon

Кровавая луна

Небазовые земли Горы.

, Pyroclasm
Pyroclasm

Пироклазм

Пироклазм наносит каждому существу 2 повреждения.

, а иногда еще и Sudden Shock
Sudden Shock

Внезапный Шок

Мгновение ока (До тех пор пока это заклинание находится в стеке, игроки не могут играть заклинания или активируемые способности, которые не являются мана-способностями.)
Внезапный Шок наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

! Все это делает игру неимоверно сложной, но и пилот Гриксиса может показать зубы. Помогать в этом будут 3 Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

, 2 Surgical Extraction
Surgical Extraction

Хирургическое Извлечение

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Выберите находящуюся на кладбище целевую карту, не являющуюся картой базовой земли. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.

, 1 Pithing Needle
Pithing Needle

Смертельная Игла

При выходе Смертельной Иглы на поле битвы назовите карту.
Активируемые способности источников с выбранным именем не могут быть активированы, если только они не являются мана-способностями.

, 2 Pyroblast
Pyroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's blue.
• Destroy target permanent if it's blue.

. В отсайд можно отправить 4 Lightning Bolt
Lightning Bolt

Удар Молнии

Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.

, 2 Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

, 2 Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

.
 

Что делать, если в вашей мете много сник? Попробовать вспомнить старые техи и положить в сайд: Gilded Drake
Gilded Drake

Flying
When Gilded Drake enters the battlefield, exchange control of Gilded Drake and up to one target creature an opponent controls. If you don't make an exchange, sacrifice Gilded Drake. This ability can't be countered except by spells and abilities. (This effect lasts indefinitely.)

, Sower of Temptation
Sower of Temptation

Сеятельница Соблазнов

Полет
Когда Сеятельница Соблазнов входит в игру, получите контроль над целевым существом, пока Сеятельница Соблазнов остается в игре.

. Также ощутимую помощь дадут: Vendilion Clique
Vendilion Clique

Вендилионская Клика

Миг
Полет
Когда Вендилионская Клика входит в игру, посмотрите в руку целевого игрока. Вы можете выбрать из нее карту, не являющуюся землей. Если вы это делаете, тот игрок показывает выбранную карту, кладет ее в низ своей библиотеки, затем берет карту.

, Spell Pierce
Spell Pierce

Прокол Заклинания

Отмените целевое не являющееся существом заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит 2.

, Flusterstorm
Flusterstorm

Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays 1.
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.)

, Envelop
Envelop

Counter target sorcery spell.

, Hydroblast
Hydroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's red.
• Destroy target permanent if it's red.

.

Эльфы

Посмотрев на робких и маленьких ушастых парней, а также положив на другую часть весов ремувал и противомагию Гриксиса, неопытный игрок легко может сказать о том, что этот матч будет плюсовым. И, конечно же, ошибется! Пусть вас не вводят в заблуждение хилые тельца лесной братии, ибо в реальности игры с эльфами крайне сложны, сколько бы вы не положили в колоду точечного ремувала. Хороший игрок перворожденных очень легко сыграет вокруг него и быстро оставит вас в недоумении от поражения. Именно поэтому первую партию я бы оценил в минус Гриксису.

Тем не менее бороться вполне себе можно и необходимо. Выиграть первую партию вам поможет быстрый Delver of Secrets
Delver of Secrets

Разыскиватель Тайн

В начале вашего шага поддержки посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете показать ту карту. Если таким образом показывается карта мгновенного заклинания или волшебства, трансформируйте Разыскивателя Тайн.
---
Полет

или парочка, которые при поддержке Lightning Bolt
Lightning Bolt

Удар Молнии

Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.

, Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

и противомагии приведут вас к победе. Руки без Delver of Secrets
Delver of Secrets

Разыскиватель Тайн

В начале вашего шага поддержки посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете показать ту карту. Если таким образом показывается карта мгновенного заклинания или волшебства, трансформируйте Разыскивателя Тайн.
---
Полет

и надежды быстрого выигрыша через них лучше не оставлять.

В чем же ключ к успеху в этом матче после борда? Прежде всего, нужно помнить о том, что массовый ремувал - это не панацея. Он, бесспорно, является весьма хорошим в этом матче, но далеко не самым лучшим, что вы можете противопоставить пилоту эльфов. Ушастики более всего боятся постоянных эффектов давления на стол. Их не очень много в арсенале Гриксиса, но они есть. Среди них, прежде всего, такие карты как Izzet Staticaster
Izzet Staticaster

Электростатик Иззетов

Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Ускорение
Повернуть: Электростатик Иззетов наносит 1 повреждение целевому существу и каждому другому существу с таким же именем, что и у того существа.

, Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

и Engineered Plague
Engineered Plague

As Engineered Plague enters the battlefield, choose a creature type.

All creatures of the chosen type get -1/-1.

. Именно они являются лучшими помощниками, так как покупают крайне важный темп в этом матче. И пока пилот эльфов потерял некоторую часть своей армии благодаря этим картам и ищет на них ответ в виде Abrupt Decay
Abrupt Decay

Внезапный Распад

Внезапный Распад не может быть отменен заклинаниями или способностями.
Уничтожьте целевой перманент, не являющийся землей, с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше.

, вы можете привести свою армию к победе. Помимо Abrupt Decay
Abrupt Decay

Внезапный Распад

Внезапный Распад не может быть отменен заклинаниями или способностями.
Уничтожьте целевой перманент, не являющийся землей, с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше.

после борда готовьтесь к очень неприятным картам у эльфов: Scavenging Ooze
Scavenging Ooze

Трупоедная Слизь

Зеленый: изгоните целевую карту из кладбища. Если это была карта существа, положите один жетон +1/+1 на Трупоедную Слизь, и вы получаете 1 жизнь.

, Ruric Thar, the Unbowed
Ruric Thar, the Unbowed

Рурик Тар, Непокоренный

Бдительность, Захват
Рурик Тар, Непокоренный атакует в каждом ходу, если может.
Каждый раз, когда игрок разыгрывает заклинание, не являющееся заклинанием существа, Рурик Тар наносит 6 повреждений тому игроку.

, Wren's Run Packmaster
Wren's Run Packmaster

Госпожа Стаи Корольковых Угодий

Заступитесь за Эльфа (Когда этот перманент входит в игру, пожертвуйте его, если только вы не удалите из игры другого Эльфа под вашим контролем. Когда этот перманент покидает игру, та карта возвращается в игру.)
2Зеленый: Положите в игру одну фишку существа 2/2 зеленый Волк.
Каждый Волк под вашим контролем имеет Смертельное касание. (Когда он наносит повреждения существу, уничтожьте то существо.)

, Progenitus
Progenitus

Прародитель

Защита от всего
Если Прародитель должен попасть откуда-либо на кладбище, покажите Прародителя и втасуйте его в библиотеку его владельца вместо этого.

. Вам же воевать предстоит при помощи: 1 Izzet Staticaster
Izzet Staticaster

Электростатик Иззетов

Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Ускорение
Повернуть: Электростатик Иззетов наносит 1 повреждение целевому существу и каждому другому существу с таким же именем, что и у того существа.

, 2 Submerge
Submerge

If an opponent controls a Forest and you control an Island, you may cast Submerge without paying its mana cost.
Put target creature on top of its owner's library.

, 1 Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

. В отсайд пойдут 4 Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

.
 

Что делать, если в вашей мете много эльфов? Геноцид лесным жителям можно устроить с помощью Engineered Plague
Engineered Plague

As Engineered Plague enters the battlefield, choose a creature type.

All creatures of the chosen type get -1/-1.

, Forked Bolt
Forked Bolt

Раздвоенная Молния

Раздвоенная Молния наносит 2 повреждения, разделенные по вашему выбору между одним или двумя целевыми существами и (или) игроками.

, Fire // Ice
Fire // Ice

Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players.

---
Tap target permanent.
Draw a card.

, Fire Covenant
Fire Covenant

As an additional cost to cast Fire Covenant, pay X life.
Fire Covenant deals X damage divided as you choose among any number of target creatures.

, Grim Lavamancer
Grim Lavamancer

Мрачный Лавомант

Красный, Повернуть, изгоните две карты из вашего кладбища: Мрачный Лавомант наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

, Electrickery
Electrickery

Электротрюк

Электротрюк наносит 1 повреждение целевому существу не под вашим контролем.
Перегрузка 1Красный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Перегрузки. Если вы это делаете, измените в его тексте все слова «целевой» на «каждый».)

, Grafdigger's Cage
Grafdigger's Cage

Клетка Раскопщика Могильников

Карты существ не могут выходить на поле битвы из кладбищ или библиотек.
Игроки не могут разыгрывать не являющиеся землями карты, находящиеся на кладбищах или в библиотеках.

. А если вы совсем опасный пилот и понятие антисинергии вам чуждо, то можно использовать Cursed Totem
Cursed Totem

Activated abilities of creatures can't be activated.

, Toxic Deluge
Toxic Deluge

As an additional cost to cast Toxic Deluge, pay X life.
All creatures get -X/-X until end of turn.

и Perish
Perish

Destroy all green creatures. They can't be regenerated.

.

Инфекция

Вот если бы не Гриксис, то эта колода вполне могла бы дать жару настоящему метагейму. Но так уж случилось, что пилоты пиромантов и болтов еще во времена Dig Through Time
Dig Through Time

Поиски во Времени

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)
Посмотрите семь верхних карт вашей библиотеки. Положите две из них в вашу руку, а остальные в низ вашей библиотеки в любом порядке.

давали прикурить любителям яда. Очень позитивный матч, который проиграть будет достаточно сложно. Важными картами для выигрыша этого матча являются Delver of Secrets
Delver of Secrets

Разыскиватель Тайн

В начале вашего шага поддержки посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете показать ту карту. Если таким образом показывается карта мгновенного заклинания или волшебства, трансформируйте Разыскивателя Тайн.
---
Полет

, Lightning Bolt
Lightning Bolt

Удар Молнии

Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.

и Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

. Финишировать можно Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

, либо Gurmag Angler
Gurmag Angler

Гурмагский Удильщик

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)

. Что надо знать о матче: применять Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

крайне аккуратно, помнить о наличии у травителей Crop Rotation
Crop Rotation

As an additional cost to cast Crop Rotation, sacrifice a land.
Search your library for a land card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.

. Ядовитых существ лучше убивать на своем ходу. Так, даже если их будут пытаться спасти раскачкой, на которую не найдется контры, то на чужой ход можно получить уже не фатальное количество яда, а только 1-2 жетона.

После сайда будьте готовы к тому, что инфектолог заложился на вас и принял превентивные меры. Хлопоты могут доставить: Absolute Law
Absolute Law

All creatures have protection from red.

, Chill
Chill

Red spells cost 2 more to cast.

, Spellskite
Spellskite

Хвастун-Заклинатель

Фирекскийский Синий: измените цель целевого заклинания или способности на Хвастуна-Заклинателя. (За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)

, Misdirection
Misdirection

You may exile a blue card from your hand rather than pay Misdirection's mana cost.
Change the target of target spell with a single target.

, Hydroblast
Hydroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's red.
• Destroy target permanent if it's red.

, Teferi's Response
Teferi's Response

Counter target spell or ability an opponent controls that targets a land you control. If a permanent's ability is countered this way, destroy that permanent.

Draw two cards.

, Wild Defiance
Wild Defiance

Дикий Вызов

Каждый раз, когда существо под вашим контролем становится целью мгновенного заклинания или заклинания волшебства, то существо получает +3/+3 до конца хода.

. Чтобы установить окончательное превосходство после борда со стороны Гриксиса появляются: 2 Submerge
Submerge

If an opponent controls a Forest and you control an Island, you may cast Submerge without paying its mana cost.
Put target creature on top of its owner's library.

, 1 Pithing Needle
Pithing Needle

Смертельная Игла

При выходе Смертельной Иглы на поле битвы назовите карту.
Активируемые способности источников с выбранным именем не могут быть активированы, если только они не являются мана-способностями.

, 1 Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

, 1 Izzet Staticaster
Izzet Staticaster

Электростатик Иззетов

Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Ускорение
Повернуть: Электростатик Иззетов наносит 1 повреждение целевому существу и каждому другому существу с таким же именем, что и у того существа.

. После этого бороться Гриксису становится еще легче. В отсайд можно пустить 4 Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

, 1 Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

либо 1 Daze
Daze

You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays 1.

в зависимости от хода.
 

Что делать, если в вашей мете много инфекта? Если вам маловато решений против бедных любителей яда, то вселить полную фрустрацию в их сердца помогут: Forked Bolt
Forked Bolt

Раздвоенная Молния

Раздвоенная Молния наносит 2 повреждения, разделенные по вашему выбору между одним или двумя целевыми существами и (или) игроками.

, Fire // Ice
Fire // Ice

Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players.

---
Tap target permanent.
Draw a card.

, Fire Covenant
Fire Covenant

As an additional cost to cast Fire Covenant, pay X life.
Fire Covenant deals X damage divided as you choose among any number of target creatures.

, Grim Lavamancer
Grim Lavamancer

Мрачный Лавомант

Красный, Повернуть, изгоните две карты из вашего кладбища: Мрачный Лавомант наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

, Electrickery
Electrickery

Электротрюк

Электротрюк наносит 1 повреждение целевому существу не под вашим контролем.
Перегрузка 1Красный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Перегрузки. Если вы это делаете, измените в его тексте все слова «целевой» на «каждый».)

, Kolaghan's Command
Kolaghan's Command

Веление Колаган

Выберите два —
• Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
• Целевой игрок сбрасывает карту.
• Уничтожьте целевой артефакт.
• Веление Колаган наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

. Ну, а если вы злодей 80 уровня, то вы можете порадовать оппонента с помощью Melira, Sylvok Outcast
Melira, Sylvok Outcast

Мелира, Сильвокская Изгнанница

Вы не можете получать жетоны яда.
На существа под вашим контролем нельзя поместить жетоны -1/-1.
Существа под контролем ваших оппонентов теряют Инфекцию.

.

ДНТ

Посмотрев на невнушительные характеристики существ этой колоды можно, как и в случае с эльфами, подумать о том, что этот матч будет проходным. И снова на практике это не так. Этот матч один из самых сложных и минусовых для Гриксиса. Напрягает с той стороны стола почти все. Это и Mother of Runes
Mother of Runes

Повернуть: Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.

, защищающая всех критичных существ, и Thalia, Guardian of Thraben
Thalia, Guardian of Thraben

Талия, Страж Трейбена

Первый удар
Разыгрывание заклинаний, не являющихся существами, стоит на 1 больше.

, удорожающая поиск наших ответов, и даже Serra Avenger
Serra Avenger

Мститель из Серры

Вы не можете разыгрывать Мстителя из Серры во время вашего первого, второго и третьего хода текущей партии.
Полет
Бдительность (Атакуя, это существо не поворачивается.)

, не дающий нашей авиации залететь в стан врага. Но самое проблемное конечно даже не это, а один маленький и очень неприятный для колоды артефакт, имя которому Umezawa's Jitte
Umezawa's Jitte

Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte.
Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one —
• Equipped creature gets +2/+2 until end of turn.
• Target creature gets -1/-1 until end of turn.
• You gain 2 life.
Equip 2

. Джита способна в одиночку не только разобрать весь стол пилоту Гриксиса, но и восстановить потерянные хиты, тем самым, обрубив надежду выиграть за счет бурна. Так что, если на вашем пути попался пилот ДНТ, то готовьтесь к худшему. Первая партия, скорее всего, будет не за вами. Помочь в борьбе вам могут грамотное разыгрывание Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

и много поднятых Lightning Bolt
Lightning Bolt

Удар Молнии

Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.

.

После сайда за вами дополнительно приедут Sunlance
Sunlance

Солнечное Копье

Солнечное Копье наносит 3 повреждения целевому небелому существу.

и Ratchet Bomb
Ratchet Bomb

Бомба-Трещотка

Повернуть: положите один жетон заряда на Бомбу-Трещотку.
Повернуть, пожертвуйте Бомбу-Трещотку: уничтожьте каждый не являющийся землей перманент с конвертированной мана-стоимостью, равной количеству жетонов заряда на Бомбе-Трещотке.

. Удивить вас могут даже такими неожиданностями как Veteran Armorer
Veteran Armorer

Оружейник-ветеран

Другие существа, которых вы контролируете, получают +0/+1.

, Holy Light
Holy Light

Nonwhite creatures get -1/-1 until end of turn.

, Sudden Demise
Sudden Demise

Choose a color. Sudden Demise deals X damage to each creature of the chosen color.

(в случае красного сплэша), Absolute Law
Absolute Law

All creatures have protection from red.

и даже жуткий Harm's Way
Harm's Way

Путь Беды

Следующие 2 повреждения, которые выбранный вами источник должен нанести вам или перманенту под вашим контролем в этом ходу, наносятся целевому существу или игроку вместо этого.

. Плачевное состояние матча можно попытаться исправить с помощью 3 Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

, 1 Izzet Staticaster
Izzet Staticaster

Электростатик Иззетов

Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Ускорение
Повернуть: Электростатик Иззетов наносит 1 повреждение целевому существу и каждому другому существу с таким же именем, что и у того существа.

, 1 Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

, 1 Pithing Needle
Pithing Needle

Смертельная Игла

При выходе Смертельной Иглы на поле битвы назовите карту.
Активируемые способности источников с выбранным именем не могут быть активированы, если только они не являются мана-способностями.

, 1 Null Rod
Null Rod

Activated abilities of artifacts can't be activated.

, 1 Dread of Night
Dread of Night

White creatures get -1/-1.

. В отсайд пойдут 4 Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

и 4 Daze
Daze

You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays 1.

. После сайда играть с ДНТ становится приятнее, и появляются нормальные шансы на победу, но матч для вас все-таки не станет хорошим.
 

Что делать, если в вашей мете много ДНТ? Прежде всего, спасаться напалмом. В этом вам помогут: Forked Bolt
Forked Bolt

Раздвоенная Молния

Раздвоенная Молния наносит 2 повреждения, разделенные по вашему выбору между одним или двумя целевыми существами и (или) игроками.

, Fire // Ice
Fire // Ice

Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players.

---
Tap target permanent.
Draw a card.

, Fire Covenant
Fire Covenant

As an additional cost to cast Fire Covenant, pay X life.
Fire Covenant deals X damage divided as you choose among any number of target creatures.

, Grim Lavamancer
Grim Lavamancer

Мрачный Лавомант

Красный, Повернуть, изгоните две карты из вашего кладбища: Мрачный Лавомант наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

, Electrickery
Electrickery

Электротрюк

Электротрюк наносит 1 повреждение целевому существу не под вашим контролем.
Перегрузка 1Красный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Перегрузки. Если вы это делаете, измените в его тексте все слова «целевой» на «каждый».)

, Ancient Grudge
Ancient Grudge

Древняя Злоба

Уничтожьте целевой артефакт.
Воспоминание Зеленый (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)

, Kolaghan's Command
Kolaghan's Command

Веление Колаган

Выберите два —
• Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
• Целевой игрок сбрасывает карту.
• Уничтожьте целевой артефакт.
• Веление Колаган наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

, Rakdos Charm
Rakdos Charm

Талисман Ракдосов

Выберите одно — изгоните все карты из кладбища целевого игрока; или уничтожьте целевой артефакт; или каждое существо наносит 1 повреждение контролирующему его игроку.

, Sulfur Elemental
Sulfur Elemental

Серный Элементаль

Миг (Вы можете играть это заклинание в любое время, когда вы можете играть мгновенные заклинания.)
Мгновение ока (До тех пор, пока это заклинание находится в стеке, игроки не могут играть заклинания или активируемые способности, которые не являются мана-способностями.)
Белые существа получают +1/-1.

.

Земли

Нынешние билды земель почти все идентичны и гораздо более быстры по сравнению с их предшественниками. Матч с ними не то, на что бы вы хотели рассчитывать, приходя на турнир. В целом я бы оценил этот матч как минусовой. И все же бороться можно, и ответы на земли у вас есть уже в мейне. Игра у вас будет происходить вокруг Deathrite Shaman
Deathrite Shaman

Шаман Обряда Смерти

Повернуть: изгоните целевую карту земли из кладбища. Добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Черный, Повернуть: изгоните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из кладбища. Каждый оппонент теряет 2 жизни.
Зеленый, Повернуть: изгоните целевую карту существа из кладбища. Вы получаете 2 жизни.

, которого, как и рядового Райана, надо пытаться спасти любой ценой. Второй значимый кандидат на выигрыш этого матча – Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

со своей армией токенов. Ваша роль будет сводиться к тому, чтобы не позволить оппоненту собрать убийственную связку, состоящую из Life from the Loam
Life from the Loam

Жизнь из глины

Верните до трех целевых карт земель со своего кладбища в руку.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

и Exploration
Exploration

You may play an additional land on each of your turns.

/ Manabond
Manabond

At the beginning of your end step, you may reveal your hand and put all land cards from it onto the battlefield. If you do, discard your hand.

. Помните, что Gamble
Gamble

Search your library for a card, put that card into your hand, discard a card at random, then shuffle your library.

– это достаточно серьезная угроза, достойная того, чтобы вы применили на нее Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

. Конечно, большое значение в матче также отдается Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

, с помощью которого можно обыграть Maze of Ith
Maze of Ith

Повернуть: Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.

или же отсрочить появление Marit Lage Token от Dark Depths
Dark Depths

Темные пучины

Темные пучины входят в игру с 10 ледяными счетчиками.
3: Снимите ледяной счетчик с Темных пучин.
Когда на Темных пучинах не останется ледяных счетчиков, пожертвуйте Темные пучины. Если вы это сделаете, введите в игру фишку неуничтожимого легендарного черного существа Аватара 20/20 по имени Марит Лейдж со способностью Полет.

. Не пытайтесь играть Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

в триггер появления токена Marit Lage, толку из этой затеи не выйдет. Хитрый триггер после вашего Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

сработает тут же вновь, и вы станете очевидцем того, что токен все же появится. Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

следует применять в способность Thespian's Stage
Thespian's Stage

Театральные Подмостки

Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.
2, Повернуть: Театральные Подмостки становятся копией целевой земли и получают эту способность.

по копированию земли. Помните и о том, что Grove of the Burnwillows
Grove of the Burnwillows

Роща Пламенеющих Ив

Повернуть: Добавьте 1 в ваше хранилище маны.
Повернуть: Добавьте Красный или Зеленый в ваше хранилище маны. Каждый оппонент получает 1 жизнь.

имеет мановую способность, а это означает, что можно наколоться, попытавшись разыграть Surgical Extraction
Surgical Extraction

Хирургическое Извлечение

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Выберите находящуюся на кладбище целевую карту, не являющуюся картой базовой земли. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.

или способность Deathrite Shaman
Deathrite Shaman

Шаман Обряда Смерти

Повернуть: изгоните целевую карту земли из кладбища. Добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Черный, Повернуть: изгоните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из кладбища. Каждый оппонент теряет 2 жизни.
Зеленый, Повернуть: изгоните целевую карту существа из кладбища. Вы получаете 2 жизни.

в Punishing Fire
Punishing Fire

Наказание Огнем

Наказание Огнем наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Каждый раз, когда оппонент получает жизнь, вы можете заплатить Красный. Если вы это делаете, верните Наказание Огнем из вашего кладбища в вашу руку.

, если у противника есть неповернутая роща. Тут даже Extirpate
Extirpate

Искоренение

Мгновение Ока (До тех пор, пока это заклинание находится в стеке, игроки не могут играть заклинания или активируемые способности, которые не являются мана-способностями.)
Выберите целевую карту, не являющуюся картой базовой земли, находящуюся на кладбище. Поищите на кладбище, в руке и библиотеке владельца этой карты все карты с тем же именем и удалите их из игры. Затем этот игрок тасует свою библиотеку.

будет бессилен.

Несмотря на большое обилие земель в колоде оппонента следует знать, что хорошую стабилизацию по цветам дают колоде Mox Diamond
Mox Diamond

If Mox Diamond would enter the battlefield, you may discard a land card instead. If you do, put Mox Diamond onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
Повернуть: Add one mana of any color to your mana pool.

, а это означает, что в некоторых случаях будет крайне уместным попытаться их отконтрить для того, чтобы не позволить оппоненту дать доступ к цветной мане.

Следите внимательно за тем, какие земли у оппонента есть на столе, и какие именно земли он поднял на руку. Так, если у него на руке затаился Tranquil Thicket
Tranquil Thicket

Tranquil Thicket enters the battlefield tapped.
Повернуть: Add Зеленый to your mana pool.
Cycling Зеленый (Зеленый, Discard this card: Draw a card.)

или на столе есть Horizon Canopy
Horizon Canopy

Бескрайний Полог

Повернуть, Заплатите 1 жизнь: Добавьте Зеленый или Белый в ваше хранилище маны.
1, Повернуть, Пожертвуйте Бескрайний Полог: Возьмите карту.

, и при этом есть возможность получить ману, то с вашей стороны будет глупо пытаться удалять с его кладбища Life from the Loam
Life from the Loam

Жизнь из глины

Верните до трех целевых карт земель со своего кладбища в руку.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

своим Deathrite Shaman
Deathrite Shaman

Шаман Обряда Смерти

Повернуть: изгоните целевую карту земли из кладбища. Добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Черный, Повернуть: изгоните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из кладбища. Каждый оппонент теряет 2 жизни.
Зеленый, Повернуть: изгоните целевую карту существа из кладбища. Вы получаете 2 жизни.

.

Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

является не только одной из лучших карт, которые вы можете предложить в проблемные земли оппонента, но и замечательным превентивным ответом на связку Thespian's Stage
Thespian's Stage

Театральные Подмостки

Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.
2, Повернуть: Театральные Подмостки становятся копией целевой земли и получают эту способность.

+ Dark Depths
Dark Depths

Темные пучины

Темные пучины входят в игру с 10 ледяными счетчиками.
3: Снимите ледяной счетчик с Темных пучин.
Когда на Темных пучинах не останется ледяных счетчиков, пожертвуйте Темные пучины. Если вы это сделаете, введите в игру фишку неуничтожимого легендарного черного существа Аватара 20/20 по имени Марит Лейдж со способностью Полет.

. Иногда важно просто посидеть с неповернутым Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

и подождать, ибо при такой позиции сделать токена пилоту земель будет очень проблематично.

После сайда у оппонента, скорее всего, появятся Choke
Choke

Islands don't untap during their controllers' untap steps.

, а также возможны Chalice of the Void
Chalice of the Void

Chalice of the Void enters the battlefield with X charge counters on it.
Whenever a player casts a spell with converted mana cost equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell.

и Sphere of Resistance
Sphere of Resistance

Spells cost 1 more to cast.

. Вы же попытаетесь бороться с помощью 2 Surgical Extraction
Surgical Extraction

Хирургическое Извлечение

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Выберите находящуюся на кладбище целевую карту, не являющуюся картой базовой земли. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.

, 1 Sulfuric Vortex
Sulfuric Vortex

At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead.

, 1 Pithing Needle
Pithing Needle

Смертельная Игла

При выходе Смертельной Иглы на поле битвы назовите карту.
Активируемые способности источников с выбранным именем не могут быть активированы, если только они не являются мана-способностями.

, 2 Submerge
Submerge

If an opponent controls a Forest and you control an Island, you may cast Submerge without paying its mana cost.
Put target creature on top of its owner's library.

. В отсайд уйдут 2 Lightning Bolt
Lightning Bolt

Удар Молнии

Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.

и 4 Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

. Постсайд Surgical Extraction
Surgical Extraction

Хирургическое Извлечение

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Выберите находящуюся на кладбище целевую карту, не являющуюся картой базовой земли. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.

в Life from the Loam
Life from the Loam

Жизнь из глины

Верните до трех целевых карт земель со своего кладбища в руку.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

, Punishing Fire
Punishing Fire

Наказание Огнем

Наказание Огнем наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Каждый раз, когда оппонент получает жизнь, вы можете заплатить Красный. Если вы это делаете, верните Наказание Огнем из вашего кладбища в вашу руку.

или самое сочное в Dark Depths
Dark Depths

Темные пучины

Темные пучины входят в игру с 10 ледяными счетчиками.
3: Снимите ледяной счетчик с Темных пучин.
Когда на Темных пучинах не останется ледяных счетчиков, пожертвуйте Темные пучины. Если вы это сделаете, введите в игру фишку неуничтожимого легендарного черного существа Аватара 20/20 по имени Марит Лейдж со способностью Полет.

(который уничтожили Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

или оппонент скинул его под свой мокс) очень помогают в этом матче. Хорошим подспорьем будет и Sulfuric Vortex
Sulfuric Vortex

At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead.

, который превратит Punishing Fire
Punishing Fire

Наказание Огнем

Наказание Огнем наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Каждый раз, когда оппонент получает жизнь, вы можете заплатить Красный. Если вы это делаете, верните Наказание Огнем из вашего кладбища в вашу руку.

в честный бурн за 2 маны без байбека и обеспечит некричевой счетчик.
 

Что делать, если в вашей мете много земель? Вылечить матч можно с помощью карт бесполезных против большинства других колод. В этой части вам помогут: Hydroblast
Hydroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's red.
• Destroy target permanent if it's red.

, Price of Progress
Price of Progress

Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls.

, Leyline of the Void
Leyline of the Void

Лучи Пустоты

Если Лучи Пустоты находятся в вашей начальной руке, вы можете начать партию с ними на поле битвы.
Если карта должна попасть откуда-либо на кладбище оппонента, изгоните ее вместо этого.

, Winter Orb
Winter Orb

Players can't untap more than one land during their untap steps.

, Tsabo's Web
Tsabo's Web

When Tsabo's Web enters the battlefield, draw a card.
Each land with an activated ability that isn't a mana ability doesn't untap during its controller's untap step.

, Extirpate
Extirpate

Искоренение

Мгновение Ока (До тех пор, пока это заклинание находится в стеке, игроки не могут играть заклинания или активируемые способности, которые не являются мана-способностями.)
Выберите целевую карту, не являющуюся картой базовой земли, находящуюся на кладбище. Поищите на кладбище, в руке и библиотеке владельца этой карты все карты с тем же именем и удалите их из игры. Затем этот игрок тасует свою библиотеку.

, True-Name Nemesis
True-Name Nemesis

As True-Name Nemesis enters the battlefield, choose a player.
True-Name Nemesis has protection from the chosen player. (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything controlled by that player.)

. Ощутимую пользу принесут и ломалки артефактов, такие как Ancient Grudge
Ancient Grudge

Древняя Злоба

Уничтожьте целевой артефакт.
Воспоминание Зеленый (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)

, Rakdos Charm
Rakdos Charm

Талисман Ракдосов

Выберите одно — изгоните все карты из кладбища целевого игрока; или уничтожьте целевой артефакт; или каждое существо наносит 1 повреждение контролирующему его игроку.

. А еще можно повеселить оппонента с помощью Ankh of Mishra
Ankh of Mishra

Whenever a land enters the battlefield, Ankh of Mishra deals 2 damage to that land's controller.

.

Джанд

Колода представляет из себя полную и лютую ненависть к существам и колодам, желающим побеждать с помощью оных. Из-за этого выиграть будет очень сложно. Это еще один минусовой матч для Гриксиса. Но не стоит унывать раньше времени, ибо есть свои слабости и у джанда. Прежде всего, это его хрупкая манабаза. Так что хорошим подспорьем к победе вам послужат Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

и Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

. Абсолютной звездой в матче является Gurmag Angler
Gurmag Angler

Гурмагский Удильщик

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)

, на которого джанд может ответить лишь Liliana of the Veil
Liliana of the Veil

Лилиана с Завесой

+1: каждый игрок сбрасывает карту.
-2: целевой игрок приносит в жертву существо.
-6: разделите все перманенты под контролем целевого игрока на две стопки. Тот игрок приносит в жертву все перманенты в стопке по его выбору.

.

После борда от пилота джанда можно ожидать Golgari Charm
Golgari Charm

Талисман Голгари

Выберите одно — все существа получают -1/-1 до конца хода; или уничтожьте целевые чары; или регенерируйте каждое существо под вашим контролем.

, Toxic Deluge
Toxic Deluge

As an additional cost to cast Toxic Deluge, pay X life.
All creatures get -X/-X until end of turn.

, Umezawa's Jitte
Umezawa's Jitte

Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte.
Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one —
• Equipped creature gets +2/+2 until end of turn.
• Target creature gets -1/-1 until end of turn.
• You gain 2 life.
Equip 2

, Choke
Choke

Islands don't untap during their controllers' untap steps.

, Pernicious Deed
Pernicious Deed

{Variable Colorless}, Sacrifice Pernicious Deed: Destroy each artifact, creature, and enchantment with converted mana cost X or less.

. Нам же предстоит воевать с помощью 2 Surgical Extraction
Surgical Extraction

Хирургическое Извлечение

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Выберите находящуюся на кладбище целевую карту, не являющуюся картой базовой земли. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.

, 1 Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

, 2 Submerge
Submerge

If an opponent controls a Forest and you control an Island, you may cast Submerge without paying its mana cost.
Put target creature on top of its owner's library.

. В отсайд отправим 4 Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

, 1 Daze
Daze

You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays 1.

или 1 Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

в зависимости от хода.

Что делать, если в вашей мете много джандов? Небольшую помощь в борьбе с джандами вам окажут: Hydroblast
Hydroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's red.
• Destroy target permanent if it's red.

, Forked Bolt
Forked Bolt

Раздвоенная Молния

Раздвоенная Молния наносит 2 повреждения, разделенные по вашему выбору между одним или двумя целевыми существами и (или) игроками.

, Fire // Ice
Fire // Ice

Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players.

---
Tap target permanent.
Draw a card.

, Fire Covenant
Fire Covenant

As an additional cost to cast Fire Covenant, pay X life.
Fire Covenant deals X damage divided as you choose among any number of target creatures.

, Grim Lavamancer
Grim Lavamancer

Мрачный Лавомант

Красный, Повернуть, изгоните две карты из вашего кладбища: Мрачный Лавомант наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

, Dismember
Dismember

Расчленить

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Целевое существо получает -5/-5 до конца хода.

, Terminate
Terminate

Истребить

Уничтожьте целевое существо. Оно не может быть регенерировано.

, Spell Snare
Spell Snare

Ловушка заклинаний

Прервите целевое заклинание с общей мановой стоимостью 2.

.

Бурн

И снова плохой матч. Много ремувала, очень быстрые существа и проблемнейший Eidolon of the Great Revel
Eidolon of the Great Revel

Эйдолон Великой Пирушки

Каждый раз, когда игрок разыгрывает заклинание с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше, Эйдолон Великой Пирушки наносит 2 повреждения тому игроку.

. Ваша ставка в этом матче на быстрого Gurmag Angler
Gurmag Angler

Гурмагский Удильщик

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)

и большое количество контры. Не выставляйте более двух земель, старайтесь играть Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

не за хиты, помните о том, что с помощью Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

вы можете оставить в отсрочке навсегда Rift Bolt
Rift Bolt

Удар Разлома

Удар Разлома наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Отсрочка 1—Красный (Вместо того чтобы сыграть эту карту из вашей руки, заплатите Красный и удалите ее из игры с одним временным жетоном на ней. В начале вашего шага поддержки удалите один временной жетон. После удаления последнего жетона сыграйте эту карту без оплаты ее мана-стоимости.)

, также как и в случае с Ancestral Vision
Ancestral Vision

Родовое Видение

Родовое Видение является синим.
Отсрочка 4—Синий (Вместо того чтобы сыграть эту карту из вашей руки, заплатите Синий и удалите ее из игры с четырьмя временными жетонами на ней. В начале вашего шага поддержки удалите один временной жетон. Когда вы удалите последний, сыграйте эту карту без оплаты ее мана-стоимости.)
Целевой игрок берет три карты.

в шардлесс буге. Также весьма здорово в этом матче вам может помочь Deathrite Shaman
Deathrite Shaman

Шаман Обряда Смерти

Повернуть: изгоните целевую карту земли из кладбища. Добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Черный, Повернуть: изгоните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из кладбища. Каждый оппонент теряет 2 жизни.
Зеленый, Повернуть: изгоните целевую карту существа из кладбища. Вы получаете 2 жизни.

, если удалось в течении первых ходов застрелить вражеские существа и найти свой Tropical Island
Tropical Island

(Повернуть: Add Зеленый or Синий to your mana pool.)

.

Готовьтесь к тому, что ненависть к вашим существам после борда только усилится и у пилота жарочки появятся: Searing Blood
Searing Blood

Обжигающая Кровь

Обжигающая Кровь наносит 2 повреждения целевому существу. Когда то существо умирает в этом ходу, Обжигающая Кровь наносит 3 повреждения игроку, контролирующему то существо.

, Forked Bolt
Forked Bolt

Раздвоенная Молния

Раздвоенная Молния наносит 2 повреждения, разделенные по вашему выбору между одним или двумя целевыми существами и (или) игроками.

, Volcanic Fallout
Volcanic Fallout

Вулканические Осадки

Вулканические Осадки не могут быть отменены.
Вулканические Осадки наносят 2 повреждения каждому существу и каждому игроку.

, Pyroblast
Pyroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's blue.
• Destroy target permanent if it's blue.

. Вам же воевать предстоит с 3 Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

. В отсайд уйдут 3 Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

.

Что делать если в вашей мете много бурнов? Бороться с ними вам помогут: Spell Snare
Spell Snare

Ловушка заклинаний

Прервите целевое заклинание с общей мановой стоимостью 2.

, Hydroblast
Hydroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's red.
• Destroy target permanent if it's red.

, Blue Elemental Blast
Blue Elemental Blast

Choose one —
• Counter target red spell.
• Destroy target red permanent.

, Spell Pierce
Spell Pierce

Прокол Заклинания

Отмените целевое не являющееся существом заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит 2.

, Flusterstorm
Flusterstorm

Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays 1.
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.)

, Envelop
Envelop

Counter target sorcery spell.

.

Реаниматор

Многие выбирают на большой турнир консистентность, а раз так, то скорее всего, с вами будут играть версией в сине-черных цветах. Именно о ней и поговорим. С такой версией Гриксис играет хорошо. Основная борьба тут завяжется вокруг Deathrite Shaman
Deathrite Shaman

Шаман Обряда Смерти

Повернуть: изгоните целевую карту земли из кладбища. Добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Черный, Повернуть: изгоните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из кладбища. Каждый оппонент теряет 2 жизни.
Зеленый, Повернуть: изгоните целевую карту существа из кладбища. Вы получаете 2 жизни.

. Однако выиграть у пилота реаниматора можно и без него, просто раздав себе много противомагии. Вам предстоит в этом матче быть чутким и уметь читать скрытые сигналы. Так, после некоторого наигрыша вы будете понимать, исходя из действий соперника, чего у него больше на руке: поднималок или же закапывалок, конечно, помогут получить эту информацию и ваши Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

. Вот от этого и надо действовать, контря те спелы, которых у противника меньше.

После борда от пилота реаниматора ждать суперсюрпризов не приходится, с той стороны стола появятся: Golgari Charm
Golgari Charm

Талисман Голгари

Выберите одно — все существа получают -1/-1 до конца хода; или уничтожьте целевые чары; или регенерируйте каждое существо под вашим контролем.

, Abrupt Decay
Abrupt Decay

Внезапный Распад

Внезапный Распад не может быть отменен заклинаниями или способностями.
Уничтожьте целевой перманент, не являющийся землей, с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше.

, Pithing Needle
Pithing Needle

Смертельная Игла

При выходе Смертельной Иглы на поле битвы назовите карту.
Активируемые способности источников с выбранным именем не могут быть активированы, если только они не являются мана-способностями.

. Вам же можно посайдить: 2 Surgical Extraction
Surgical Extraction

Хирургическое Извлечение

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Выберите находящуюся на кладбище целевую карту, не являющуюся картой базовой земли. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.

, 3 Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

. В отсайд уйдут: 1 Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

и 4 Lightning Bolt
Lightning Bolt

Удар Молнии

Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.

.
 

Что делать, если в вашей мете много реаниматоров? Бороться с некромантами можно с помощью: Grafdigger's Cage
Grafdigger's Cage

Клетка Раскопщика Могильников

Карты существ не могут выходить на поле битвы из кладбищ или библиотек.
Игроки не могут разыгрывать не являющиеся землями карты, находящиеся на кладбищах или в библиотеках.

, Leyline of the Void
Leyline of the Void

Лучи Пустоты

Если Лучи Пустоты находятся в вашей начальной руке, вы можете начать партию с ними на поле битвы.
Если карта должна попасть откуда-либо на кладбище оппонента, изгоните ее вместо этого.

, Extirpate
Extirpate

Искоренение

Мгновение Ока (До тех пор, пока это заклинание находится в стеке, игроки не могут играть заклинания или активируемые способности, которые не являются мана-способностями.)
Выберите целевую карту, не являющуюся картой базовой земли, находящуюся на кладбище. Поищите на кладбище, в руке и библиотеке владельца этой карты все карты с тем же именем и удалите их из игры. Затем этот игрок тасует свою библиотеку.

, Faerie Macabre
Faerie Macabre

Фея Смерти

Полет
Сбросьте Фею Смерти: удалите из игры не более двух целевых карт, находящихся на кладбищах.

, Tormod's Crypt
Tormod's Crypt

Склеп Тормода

Повернуть, пожертвуйте Склеп Тормода: изгоните все карты из кладбища целевого игрока.

, Spell Snare
Spell Snare

Ловушка заклинаний

Прервите целевое заклинание с общей мановой стоимостью 2.

, Spell Pierce
Spell Pierce

Прокол Заклинания

Отмените целевое не являющееся существом заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит 2.

, Flusterstorm
Flusterstorm

Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays 1.
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.)

, Envelop
Envelop

Counter target sorcery spell.

.

Агролом

В последнее время особую популярность приобрела версия от Кронбергера и не случайно, колода сильная и интересная. Разберемся как дела у нее с Гриксисом. А дела-то для него довольно плохи, потому что матч тут достаточно похож на джанд. Только помимо надоедливых Punishing Fire
Punishing Fire

Наказание Огнем

Наказание Огнем наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Каждый раз, когда оппонент получает жизнь, вы можете заплатить Красный. Если вы это делаете, верните Наказание Огнем из вашего кладбища в вашу руку.

и прочих Abrupt Decay
Abrupt Decay

Внезапный Распад

Внезапный Распад не может быть отменен заклинаниями или способностями.
Уничтожьте целевой перманент, не являющийся землей, с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше.

с Liliana of the Veil
Liliana of the Veil

Лилиана с Завесой

+1: каждый игрок сбрасывает карту.
-2: целевой игрок приносит в жертву существо.
-6: разделите все перманенты под контролем целевого игрока на две стопки. Тот игрок приносит в жертву все перманенты в стопке по его выбору.

, есть еще и очень вредный артефакт Chalice of the Void
Chalice of the Void

Chalice of the Void enters the battlefield with X charge counters on it.
Whenever a player casts a spell with converted mana cost equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell.

, который с одним жетоном закрывает почти половину колоды Гриксиса. Однако, также как и в случае с джандом, за мощь колоды расплачивается ее манабаза. Поэтому, если вам удалось не позволить вывести опасный Chalice of the Void
Chalice of the Void

Chalice of the Void enters the battlefield with X charge counters on it.
Whenever a player casts a spell with converted mana cost equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell.

, победу может принести стандартный план в виде Stifle
Stifle

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

+ Wasteland
Wasteland

Повернуть: Add 1 to your mana pool.
Повернуть, Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land.

. Стоит помнить о том, что уже было сказано про матч с землями: в некоторых случаях будет крайне уместным попытаться отконтрить Mox Diamond
Mox Diamond

If Mox Diamond would enter the battlefield, you may discard a land card instead. If you do, put Mox Diamond onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
Повернуть: Add one mana of any color to your mana pool.

для того, чтобы не позволить оппоненту получить доступ к цветной мане. Так же, как и с джандом, в этом матче лучшее существо – это Gurmag Angler, который может быстро и эффективно справиться с противником.

После сайда ожидайте Golgari Charm
Golgari Charm

Талисман Голгари

Выберите одно — все существа получают -1/-1 до конца хода; или уничтожьте целевые чары; или регенерируйте каждое существо под вашим контролем.

, Toxic Deluge
Toxic Deluge

As an additional cost to cast Toxic Deluge, pay X life.
All creatures get -X/-X until end of turn.

, Choke
Choke

Islands don't untap during their controllers' untap steps.

. Вы же будете воевать с помощью 2 Surgical Extraction
Surgical Extraction

Хирургическое Извлечение

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Выберите находящуюся на кладбище целевую карту, не являющуюся картой базовой земли. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.

, 1 Sulfuric Vortex
Sulfuric Vortex

At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead.

, 2 Submerge
Submerge

If an opponent controls a Forest and you control an Island, you may cast Submerge without paying its mana cost.
Put target creature on top of its owner's library.

, 1 Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

. Отсайдить можно 4 Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

и 2 Daze
Daze

You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays 1.

.

Что делать, если в вашей мете много агроломов? Помочь могут те же узкие карты, что и в матче с землями: Hydroblast
Hydroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's red.
• Destroy target permanent if it's red.

, Price of Progress
Price of Progress

Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls.

, Leyline of the Void
Leyline of the Void

Лучи Пустоты

Если Лучи Пустоты находятся в вашей начальной руке, вы можете начать партию с ними на поле битвы.
Если карта должна попасть откуда-либо на кладбище оппонента, изгоните ее вместо этого.

, Winter Orb
Winter Orb

Players can't untap more than one land during their untap steps.

, Tsabo's Web
Tsabo's Web

When Tsabo's Web enters the battlefield, draw a card.
Each land with an activated ability that isn't a mana ability doesn't untap during its controller's untap step.

, Extirpate
Extirpate

Искоренение

Мгновение Ока (До тех пор, пока это заклинание находится в стеке, игроки не могут играть заклинания или активируемые способности, которые не являются мана-способностями.)
Выберите целевую карту, не являющуюся картой базовой земли, находящуюся на кладбище. Поищите на кладбище, в руке и библиотеке владельца этой карты все карты с тем же именем и удалите их из игры. Затем этот игрок тасует свою библиотеку.

, True-Name Nemesis
True-Name Nemesis

As True-Name Nemesis enters the battlefield, choose a player.
True-Name Nemesis has protection from the chosen player. (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything controlled by that player.)

, Ankh of Mishra
Ankh of Mishra

Whenever a land enters the battlefield, Ankh of Mishra deals 2 damage to that land's controller.

. Также будут очень хороши: Ancient Grudge
Ancient Grudge

Древняя Злоба

Уничтожьте целевой артефакт.
Воспоминание Зеленый (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)

, Kolaghan's Command
Kolaghan's Command

Веление Колаган

Выберите два —
• Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
• Целевой игрок сбрасывает карту.
• Уничтожьте целевой артефакт.
• Веление Колаган наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

, Rakdos Charm
Rakdos Charm

Талисман Ракдосов

Выберите одно — изгоните все карты из кладбища целевого игрока; или уничтожьте целевой артефакт; или каждое существо наносит 1 повреждение контролирующему его игроку.

.


Как мы видим из вышеприведенного текста, Гриксис темпо на данный момент времени обладает своими сильными и слабыми чертами. Однако, на мой взгляд, это самая лучшая темповая колода, которую может представить сегодняшний метагейм. Ее можно легко подстроить почти под любое игровое поле, и я надеюсь, что в этом вам поможет моя статья.

Все течет и меняется, и, возможно, со временем уйдут в небытие те или иные стратегии и колоды, а пока для всех тех, кто очень не любит проигрывать комбоколодам и хочет иметь нормальные шансы с остальными, есть Гриксис темпо, который подарит вам незабываемые ощущения от пилотирования.

Играйте в легаси, совершенствуйте свою игру и оставайтесь замечательными людьми!
 

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Роман Николаев.

69 место ГП Стратсбург 2013г.
6 место на чемпионате Финляндии 2012г.
4 место на чемпионате Финляндии 2013г.
1 место на чемпионате Финляндии 2014г.
1 место по итогам серии турниров Новая волна в Питере 2013-2014г.

Стаж игры: с 1998г.

Специализация легаси.

От редакции

Приглашаем вас на наши Легаси регуляры в питерском клубе Лотос.
Формат недешёвый, поэтому для начинающих мы собрали несколько колод, которые можно попросить у администраторов перед турниром. 
Добро пожаловать в самое дружелюбное MTG сообщество Питера!